公式パッチ/1.3

Note/公式パッチ/1.3?
2016-02-03 (水) 19:31:27

1.3.47 Edit

新要素 Edit

  • アンビエントオクルージョン設定「HBAO+」(PC のみ)
  • 射撃時の破片エフェクト(NVIDIA カード搭載の PC のみ)
  • 居住地住民のステータスメニュー
  • オブジェクトをつかんだときの回転機能
  • ワークショップモードでの「ESDF」キー対応(PC のみ)

修正点 Edit

  • ゲームプレイ
    • メモリ全般と安定性
    • スコープ使用時のパフォーマンス
    • エイム時に別のロケーションにワープしてしまう問題
    • コンパニオンが放射線被ばくでスタックする問題
    • Vault 81 の住民がバラバラにならない問題(住民に部屋割りが正しくなされていない問題)
    • Big Leagues Perk のダメージが正しく計算されない問題
    • 特定の作業台を抜けたあと三人称カメラで適切に表示されなかった問題
    • 字幕が適切に更新されなかった問題
    • コンパニオンの装備品の効果が、装備を外した際に正しく除去されるようになった
    • マクレディの Killshot Perk のヘッドショット率
    • NPC がパワーアーマーを装着したときスタックする問題
    • コンパニオンがダウン状態でスタックする問題
    • Aquaboy Perk ランク 2 が正しく計算されるようになった
    • モジュールによる追加ダメージが、耐性値によって軽減されないことがあった問題
    • アイテムのリネームで使用可能な文字が増えた(XB1 のみ)
    • プレイヤーが生きているにもかかわらずバラバラになった問題
    • Robotics Expert Perk によるハッキングが戦闘中でも使用可能になった
    • 人型キュリーに対してスティムパックが使用可能になった
    • 屋外でホロテープを再生しているときに視点変更すると、ブラー効果がかかったり操作不能になったりしていた問題
       
  • クエスト
    • 「Taking Independence」で、マイアラーククイーンとの戦いに生き残ったミニッツメンがキャッスルに集合しない問題
    • 不死キャラクターが戦闘中にスタックする問題
    • プレストン・ガービーが、ミニッツメンのクエストターゲットとしてダンジョンではなく居住地を指定してくる問題
    • プレイヤーがインスティチュートと友好関係にあるにも関わらず、人造人間がキャッスルを攻撃する問題
    • キャラバンを殺すとクエストが開いたままになる?問題
    • Reunions」完了後も、ドッグミートがヘーゲン砦に待機し続ける問題
    • 「Underground Undercover」を完了させようとしても、デズデモーナに話しかけられなかった問題
    • プレイヤーが冷却ポッドから出るときにスタックする問題
    • ミニッツマンクエストでプレストン・ガービーがコンパニオンにできなかった問題
    • 「The End of the Line」で、レールロードのリーダーを殺せなかった問題
    • ミニッツメンのクエストが不適切に繰り返される問題(特定の入植地のみにクエストが繰り返し発生する問題)
    • B.O.S.を追放されたあと、レールロード本部に入れなかった問題
    • 「The Big Dig」完了後、ハンコックがコンパニオンにならなかったり、シルバー・シュラウドのクエストが発生しなくなった問題
    • 長江に行く前に、サウガス製鉄所でクエストアイテムが取得できてしまった問題
    • Unlikely Valentine」で、プレイヤーが Vault 114 に入れなかった問題
    • 「Confidence Man」でブルとガウジャーを殺せるようになった
    • 「Taking Independence」で、無線送信機が起動できなかった問題
    • 「Human Error」で、正直者のダンを殺すとクエストが正常に完了しなかった問題
    • 「Tactical Thinking」で、P.A.M.のプログラム書き換えに関するランサー・キャプテン・ケルズとの会話を中断すると、クエストが正常に完了しなかった問題
       
  • ワークショップ
    • 住人の数が正しく表示されなかった問題
    • 人口の多い居住地を供給ラインでつなげなかった問題
    • 設置物同士がピッタリはまりやすくなった
    • 電力を必要とする設置物が、動力源を撤去すると二度と動作しなくなる問題
    • ダイアモンドシティの自宅に作業台を設置できるようになった
    • ワイヤー設置に銅を使用しなくなった
    • 居住地襲撃が適切に発生しなかった問題
    • 幸福度が正しく算出されなかった問題
    • 武器スタンドに割り当てた住民が、スタンドの隣に立つようになった
    • ダイアモンドシティの自宅が電力供給量を表示するようになった
    • 設置物の修理で資材を正しく消費するようになった
    • コンパニオンが居住地で命令を無視する問題
    • セーブ・リロードで作物が破壊される問題