小技、ヒント、裏技、バグ技等のお役立ち豆知識
現在(11/20)ネタバレ注意なため情報はありません。なお、今作もPC版ではコンソールからの操作で完了できます
各地の拠点にあるクラフト系の設備に収納しておくのが安全です。
同一拠点内ならすべてのクラフト設備間でアイテムが共有されます。
また、クラフト時には手持ちのアイテム以外に、同一拠点内で収納されたアイテムを使用することができます。
前作同様各地のコンテナに収納もOKですが、敵拠点ではリスポーンが有りますのでその際消去される恐れあり。
重い武器や防具はクラフトで分解して素材にすると持ち運びが楽になりますが、分解後はクラフト内に収納されますので必ず回収してください。
各地のダンジョンや拠点を回って拾ったり、商人からジャンク品を買ったりしましょう
敵地のダンジョンはコンテナ内のアイテムだけでなくジャンク品も時間が経てば再度出現します
足りない素材の探索にはタグ付けが有効で抽出できる素材があればジャンク品にマークが表示されて分かりやすくなります
またクラフトで武器防具の分解や調理化学合成で一部手に入りにくい素材を作ることができますので活用しましょう
コンクリートだけは拠点以外にほとんど落ちていないので商人から買うが早いです
パワーアーマーは各拠点にある黄色いハンガーのそばで脱ぐと、修理や強化ができるようになります
部品は主にパワーアーマーを着た敵を探して倒すことで入手したり、各地に落ちているパワーアーマーから収集しますが、
どちらもそれほど頻繁に見つけられるわけではないので、最序盤のクエストで入手したパワーアーマー一式は脱ぎ捨てたりしないで大事に保管しましょう
電気系統はジェネレーターをワークショップから開発して電柱やブレーカーなどを紐付けして利用可能です
ただクラフトで作って置くだけではなんの意味もないのでケーブルで繋ぐ事をしましょう
PC版ではスペースキーでケーブルを繋げられ、つなぐと銅(Copper)を消費します。
ケーブルを繋げない一部電球などは、近くに電気の通ったパイロンなどの電気中継器があることで謎の無線により電気が供給されます。
発電機そのものにはこの無線供給機能がない点に留意してください。
クラフトで武器の改造ができますがMOD部品を作成せずにニコイチで取り付けができます
すでに強いMODの付いている武器の各部分を初期MODに戻す(改造)ことでMOD部品を手に入れられます
レジェンド武器などに素材を消費することなく、また必要武器Parkレベルが足りなくとも改造できます
なお同じ武器の種類でないとMODは流用できません
パイプ銃は銃身タイプ(リボルバー式、ボルトアクション式、マガジン式)ごとに流用が制限されています
序盤では敵の数が多く一人で冒険するには危険です、まずコンパニオン(主に犬かロボ)を連れて行きましょう。
今作のコンパニオンは不死身でやられても一定時間経つとまた行動を再開してくれます。
まずは敵を先に見つけること、そして先制攻撃の後コンパニオンに命令を出して攻撃させ、一体づつ仕留めていきましょう。
また手榴弾やモロトフカクテルがかなり高ダメージなので、先制攻撃のときに2〜3体ぐらい密集しているところに投げ込むとより効果的です。
またパワーアーマーは強力な防護をしてくれますのでFusion Coreを惜しまずに使っていきましょう。
パワーアーマーの動力源Fusion Coreは序盤では高価ですがいろいろなところで手に入れられるので惜しまないことが生存性を高めます。
Fusion coreは固定配置でリスポーンする場所がいたる所にあるので足りなくなったときのために覚えておきましょう。
モールラットやスーパーミュータントが爆弾を抱えていると中距離ぐらいから必ず爆弾の音が聞こえてきます。
一発でも爆弾に命中させれば爆発、巻き込みを狙えるので積極的に狙っていきましょう。
確実にヒットさせるためにV.A.T.S.クリティカルを貯めておくのも有効です。
なおヘッドショットなどで爆発させずに倒すと爆弾(マイン、miniニューク)を手に入れられることがあります。
38弾は序盤でよく使う弾薬ですが後半ではCAPの代わりになるほど貯まります。
今作でも近接武器は強いので節約志向の方は近接メインが良いでしょう。
パワーアーマーも素手であっても相当の強さが有ります、殴り倒しましょう。(フィニッシュムーブ有り)
コンパニオンに先陣の戦いを任せて仕留めると消耗も少なくなります。
ダイヤモンドシティに到着すれば医者が常駐しています。
またキャラバンで医者が放浪していることもあるので頼みましょう。
基本的にはRADアウェイを使用して除去します。
スーパーミュータントの飼っている犬から手に入れられる肉を調理し食べることでも除去できます。
・水商売
サンクチュアリ・ヒルズなどの水場がある拠点にWater Purifierを設置すると
1日ごとにPurified WaterがWorkshopに溜まるのでそれを売る
ただ、Dirty WaterやPurified WaterがWorkshopに入っているとまったく増えないバグがある
寝る前/出かける前に取り出して設置したコンテナに入れておくと回避できる
・Luck2:Scroungerで弾を集めて売る
使い辛い.38や50. caliberが無駄に溜まる
普段何も入っていない棚にも弾が追加されるので探索が好きなら効果的
さらに、稀に弾薬箱などにFusion coreが生成される確率が増える
・Charisma1:Cap Collectorで取引額を改善する
ランク2で買う時に0.9x0.8=0.72倍、売る時に1.1x1.2=1.32倍になる
また、ランク2は店を建てる時に必要
ランク3は投資が出来るようになるだけで取引改善効果の強化はない
・Charisma6:Local Leader2+Cap Collector2で拠点に店を構える
Cap Collector3の投資と水商売とを合わせると弾も金も使い放題になる
・カリスマ自体の効果
Cap Collectorなど取引改善の効果が一切なしでカリスマが1だと
購入時は原価の3.35倍、販売時は0.29倍と散々だが
カリスマが10だと購入時は原価の2倍、販売時は0.5倍と大分改善する
大きな取引をする前にはカリスマが上がる洒落た装備に変更し
カリスマっぽい香りの良い酒を飲み
Chem Stationで調合したGrape Mentatsを食べれば完璧だ
序盤はサンクチュアリの近くのガソリンスタンドが、小規模でクラフト系も全て近場に揃っているのでお勧めです
サンクチュアリでのビルドのサブクエストを終えたら住民をここに全員移動させて生活拠点として使うのもいいかもしれません
狭いので、資材を節約しながらタレットや防壁などで襲撃に備えることができる場所でもあります
[E]キー (デフォルト設定) が大体の場面でEnterの代わりになります。
会話の矢印は数字キーが以下の通りに対応しています。
1 | ||
2 | 3 | |
4 |
敵を倒す、クエストクリア、ロックピック成功、ターミナルハック成功、クラフトを行うことで経験値を手に入れられます。
特にクラフトではすべての改造及びアイテム作成に経験値がもらえます。
また拠点の構築で建造物を作っても経験値が手に入ります。
加えて拠点で睡眠をとる(Well Rested状態)ことでゲーム内で12時間、経験値が10%向上しますのでクラフトするなら必ず拠点で寝てから行いましょう。
パワーアーマの各部において耐久が0になると装備から自動的に外れ、その際の重さが0となっています。
不具合・バグ利用などやや強力な技はこちら
Kneecapper
膝に銃弾を受けてしまってな・・・
相手を選ばずに無力化できる
が、最大の欠点としてベルチバードにこの効果が発動すると壊せなくなる致命的なバグがある
Two shot
消費は1発分で2発出る、単純明快に強い
この効果が付いたFat ManかDiamond Cityに固定で売られているユニーク武器Big Boyは
改造でMIRV(1射で小型の6個を発射する)にすると1回で計12個を発射するマップ兵器になる
Explosive
着弾点で小規模な爆発が発生し15ポイントのダメージ
Demolition Expertで威力が向上するのも強い理由だが
ショットガン/レーザーライフル+ビームスプリッターで発射された複数のペレット1つ1つが爆発するため超威力となる
また、爆発に耐性を持つ相手が非常に少なく、範囲攻撃なのでカニの装甲も無視出来るので万能に強い
欠点は至近距離で炸裂すると自爆してダメージを食らう事
Wounding
25ポイントの出血ダメージを追加・・・と数値を見る限りExplosiveに勝てなさそうだが
毎秒25ポイントダメージが数秒間持続する+効果が重複する というぶっ壊れ性能なのだ
また、出血には耐性が存在しないため相手を選ばない事と自爆しないという点でExplosiveより扱いやすい
ダンジョンにて固定のレジェンダリー敵が湧く場所があるという情報が入っております。
ダンジョンに入る前にセーブ&リロードで他のゲームで言う【掘り】ができると思います。
倒す直前のセーブ&リロードは効果なし。
とあるコンパニオンのPerkが数値バグによりV.A.T.S.命中率2000%向上となっているようです。(15/12/1現在)