公式パッチ/1.5 の変更点


**1.5.416 [#meee631f]
-公開日:2016年6月23日(日本語版はいつになることやら)
-公開日:2016年6月23日(日本語版6月29日)
-[[リリースノート:http://steamcommunity.com/games/377160/announcements/detail/877455595170445574]]

***新要素 [#a1477eb8]
-可読性向上のために Mod 詳細ページの文章スペースを拡大
-Mod をハイライトしたときに、ロード順メニューにそれぞれの Mod に関する文章が表示されるようになった
-「Most Popular」フィルタを、「今日の」「今週の」「全期間の」で切り替えができるようになった(「今日の」がデフォルト)
-Mod を通報する際にカテゴリが選択できるようになった
-ロード順メニューにすべての Mod を無効化あるいは削除するオプションが表示されるようになった
-Mod 詳細ページに評価数が表示されるようになった

// Increased space for Mod text on Mod details page for improved readability
// Load Order menu now displays text about each Mod when highlighted
// Most Popular filter now toggles between Daily, Weekly and All Time (defaults to Daily)
// Reporting categories added when reporting a mod
// Load Order menu displays options to Disable or Delete All Mods
// Count of ratings now appears on Mod details page

***修正点 [#a09bab11]
-全般的な安定性とパフォーマンスの向上
-ラックから武器や防具を外した際に、モジュールが失われてしまう問題を修正(Contraptions Workshop)
-特定の Mod をロードして再初期化した際の安定性を向上
-Mod のダウンロードを開始する前にディスクの空き容量をチェックするようになった
-特定の Mod が適切にダウンロードされなかった問題を修正
-特定の Mod がロード順メニューに適切に表示されなかった問題を修正

// General stability and performance improvements
// Fixed issue with weapons and armor losing mods and Legendary status when removed from armor and weapon racks (Contraptions)
// Improved stability when reinitializing with certain mods loaded
// Mod menu will check available space before starting mod downloads
// Fixed issue with certain mods not downloading properly
// Fixed issue with certain mods not appearing properly in the Load Order menu


**1.5.205 [#vd7a56c1]
-公開日:2016年?月?日(日本語版6月11日)
-[[リリースノート:https://community.bethesda.net/thread/15122]](ベータ版用)

***Mod に関する新要素 [#qd719ffe]
-全般的な安定性とパフォーマンスの向上
-すべての Mod を削除するオプションを追加
-すべての Mod を無効化するオプションを追加
-Mod ブラウザに検索オプションを追加
-カテゴリごとの Mod 表示数を増加
-Mod ブラウジング用のバンパーナビゲーションを追加
-Bethesda.net のログイン画面に、オフラインで Mod を管理するための「ロード順」メニューを追加
-Mod ブラウザと Mod の詳細画面での、画像表示の問題を修正

// General Improvements to the Mods menu, and support for Xbox Mods
// Added option to delete all mods
// Added option to disable all mods
// Added a search option to the mod browser
// Increased the amount of displayed mods per category
// Added bumper navigation to jump forward while browsing Mods
// Added access to the “Load Order” menu on the Bethesda.net login screen (offline Mod management)
// Fixed a few issues with how images display in the browser and Mod details screen.


**1.5.157 [#xa5a5648]
-公開日:2016年4月28日(日本語版5月19日)
-[[リリースノート:https://bethesda.net/#en/events/game/fallout-4-1.5-update/2016/04/20/108]]

***新要素 [#mfe2053b]
-新たなサバイバル難度
--ファストトラベル不可、睡眠時のみセーブ可能、致死性の増加、病気、疲労、危険等を含む新たな挑戦がサバイバル難度に追加された
--サバイバル難度を選択したキャラクターは、キャラクター選択画面にその旨が表示される
-プレイヤーが壁やオブジェクトを背にしたときの三人称カメラの挙動を改善
// New Survival difficulty
//  Survival adds additional challenges including no fast travel, saving only when you sleep, increased lethality, diseases, fatigue, danger and more. See the in-game Help menu for more details
//  Characters set to Survival difficulty appear under their own Character Selection filter
//  Please Note: Survival difficulty characters are not backward compatible with the 1.4 version of Fallout 4. If you opt out of the Beta, do not use Survival character saved games.
// Third person camera movement improvements when player is close up against walls and other objects

***修正点 [#saeac3d1]
-全般的な安定性とパフォーマンスの向上
-DLC オートマトロンを含んだセーブデータをリロードしたときに、まれにクラッシュした問題を修正
-ロボット作業台での作業を中止した際に、カメラがすぐに移動しなかった問題を修正
-ロボット作業台での作業中にセーブしたデータをリロードしたとき、Perk が繰り返し追加された問題を修正
-エイダが配属先の居住地に適切に移動しなかった問題を修正
-ロボットを居住地の商人に指定できるようになった
-クエスト「Appropriation」で、クエスト開始以前に箱をあさっていると、設計図が適切に出現しなかった問題を修正
-クエスト「The Nuclear Option」で、パワーアーマーのターゲッティングHUDモジュール装着中にインスティチュートに入っても、インスティチュートと敵対しなくなった
-Robotics Expert Perk の距離チェックを修正
-ジャンプボタンを別ボタンに割り当てている場合でも、ワークショップモードにおいてはYあるいは△ボタンでジャンプできる(コンソールのみ?)
-クエスト「Defend The Castle」で、ロニー・ショーと話してもクエストが適切に完了しなかった問題を修正
-クエスト「The Nuclear Option(ミニッツメン)」で、インスティチュート中継ターゲットシーケンスホロテープを読み込ませたあと、即座にファストトラベルでインスティチュートを離れても、クエスト進行が妨げられることがなくなった
-ワークショップで電球を設置しても点灯しないことがあった問題を修正
-パワーアーマーを装着する際に、時折画面が光る問題を修正
-Add-Ons メニューから DLC をインストールしたあと、ターミナルが適切に動作しなかった問題を修正
// General stability and performance improvements
// Fixed rare crash related to reloading a save that relies on Automatron
// Fixed issue with the robot workbench camera not moving properly immediately after canceling out of the menu
// Fixed issue with perks being repeatedly added when reloading a saved game while in robot workbench
// Fixed issue with Ada not properly traveling to an assigned settlement
// Robots can now be assigned as settlement vendors
// Fixed issue with "Appropriation" where blueprints would not appear properly if the container had already been looted prior to getting the quest
// In "The Nuclear Option," entering the Institute using the targeting helmet on Power Armor no longer inadvertently causes the player to go into combat, and become stuck in the Institute
// Fixed distance check with Robotics Expert perk
// While in Workshop mode, if the Jump button is remapped, the Y or Triangle button can still be used to jump
// Fixed issue with "Defend the Castle" where speaking to Ronnie Shaw would not properly complete the quest
// During "The Nuclear Option," fast traveling away from the Institute immediately after inserting the relay targeting sequence holotape will no longer block progression
// Fixed issue where Workshop placed light bulbs would occasionally not light properly
// Fixed occasional flashing issue with entering and exiting Power Armor
// Fixed issue where terminals would not work properly after downloading and initializing an Add-On from the Add-Ons menu

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