**1.5.157 [#xa5a5648] -公開日:2016年4月28日 -[[リリースノート:https://bethesda.net/#en/events/game/fallout-4-1.5-update/2016/04/20/108]] ***新要素 [#mfe2053b] -新たなサバイバル難度 --ファストトラベル不可、睡眠時のみセーブ可能、致死性の増加、病気、疲労、危険等を含む新たな挑戦がサバイバル難度に追加された --サバイバル難度を選択したキャラクターは、キャラクター選択画面にその旨が表示される -プレイヤーが壁やオブジェクトを背にしたときの三人称カメラの挙動を改善 // New Survival difficulty // Survival adds additional challenges including no fast travel, saving only when you sleep, increased lethality, diseases, fatigue, danger and more. See the in-game Help menu for more details // Characters set to Survival difficulty appear under their own Character Selection filter // Please Note: Survival difficulty characters are not backward compatible with the 1.4 version of Fallout 4. If you opt out of the Beta, do not use Survival character saved games. // Third person camera movement improvements when player is close up against walls and other objects ***修正点 [#saeac3d1] -全般的な安定性とパフォーマンスの向上 -DLC オートマトロンを含んだセーブデータをリロードしたときに、まれにクラッシュした問題を修正 -ロボット作業台での作業を中止した際に、カメラがすぐに移動しなかった問題を修正 -ロボット作業台での作業中にセーブしたデータをリロードしたとき、Perk が繰り返し追加された問題を修正 -エイダが配属先の居住地に適切に移動しなかった問題を修正 -ロボットを居住地の商人に指定できるようになった -クエスト「Appropriation」で、クエスト開始以前に箱をあさっていると、設計図が適切に出現しなかった問題を修正 -クエスト「The Nuclear Option」で、パワーアーマーのターゲッティングHUDモジュール装着中にインスティチュートに入っても、インスティチュートと敵対しなくなった -Robotics Expert Perk の距離チェックを修正 -ジャンプボタンを別ボタンに割り当てている場合でも、ワークショップモードにおいてはYあるいは△ボタンでジャンプできる(コンソールのみ?) -クエスト「Defend The Castle」で、ロニー・ショーと話してもクエストが適切に完了しなかった問題を修正 -クエスト「The Nuclear Option(ミニッツメン)」で、インスティチュート中継ターゲットシーケンスホロテープを読み込ませたあと、即座にファストトラベルでインスティチュートを離れても、クエスト進行が妨げられることがなくなった -ワークショップで電球を設置しても点灯しないことがあった問題を修正 -パワーアーマーを装着する際に、時折画面が光る問題を修正 -Add-Ons メニューから DLC をインストールしたあと、ターミナルが適切に動作しなかった問題を修正 // General stability and performance improvements // Fixed rare crash related to reloading a save that relies on Automatron // Fixed issue with the robot workbench camera not moving properly immediately after canceling out of the menu // Fixed issue with perks being repeatedly added when reloading a saved game while in robot workbench // Fixed issue with Ada not properly traveling to an assigned settlement // Robots can now be assigned as settlement vendors // Fixed issue with "Appropriation" where blueprints would not appear properly if the container had already been looted prior to getting the quest // In "The Nuclear Option," entering the Institute using the targeting helmet on Power Armor no longer inadvertently causes the player to go into combat, and become stuck in the Institute // Fixed distance check with Robotics Expert perk // While in Workshop mode, if the Jump button is remapped, the Y or Triangle button can still be used to jump // Fixed issue with "Defend the Castle" where speaking to Ronnie Shaw would not properly complete the quest // During "The Nuclear Option," fast traveling away from the Institute immediately after inserting the relay targeting sequence holotape will no longer block progression // Fixed issue where Workshop placed light bulbs would occasionally not light properly // Fixed occasional flashing issue with entering and exiting Power Armor // Fixed issue where terminals would not work properly after downloading and initializing an Add-On from the Add-Ons menu