今までのBethesdaのゲームはiniファイルを編集する事でさまざまな設定変更が可能でした。恐らく今回もあると思います。情報が判明しだいここにまとめて行きましょう。
設定ファイルには Fallout4.ini と Fallout4Prefs.ini の二つがあります
編集する前には必ずバックアップを取っておきましょう
INI ファイルは以下のフォルダにあります
マイドキュメント\My Games\Fallout4
Fallout4.ini の [General] セクションに
sIntroSequence=
を追記する
Fallout4.ini の [Display] セクションの
bAllowScreenshot=0
を1に変更する。
Fallout4.ini の [Display] セクションに
SScreenShotBaseName=ScreenShot
と指定するとFallout4のインストールフォルダに「ScreenShot001.png」といったファイル名で保存される。
またここに指定のフォルダを指定することでFallout4のインストールフォルダ以外の場所にスクリーンショットを保存することができる。
SScreenShotBaseName=C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Fallout 4\ScreenShot\ScreenShot
Fallout4.ini の [Display] セクションに
fDefaultWorldFOV=X fDefault1stPersonFOV=Y
を追記する
X、Y は任意の数値で、X が三人称、Y が一人称視点時の角度となる
この追記をしてからニューゲームをするとFOVによってはpip-boyの視点が遠くなりすぎてしまう
pip-boyのFOVはpip-boyを開いた状態でコンソールに[fov xx]を打つことで変更できる
なおコンソールでFOV変更をすると上記のiniで設定したFOVが一時的にリセットされてしまうため
pip-boyのFOVを変更したい場合はiniに上記の記述をしたうえで、ゲーム内でコンソールを打ち込みセーブして再起動することで
三人称、一人称、pip-boyそれぞれのFOVを好きな数値に設定することができる
まず、使用しているモニタのアスペクト比を調べる
16:9 モニタなら 16/9=1.77…
次に、Fallout4.ini の [Controls] セクションで
fMouseHeadingXScale の値 (初期値は 0.021) にアスペクト比を掛けたものを、YScale のほうに記入する
16:9 なら
fMouseHeadingXScale=0.021 fMouseHeadingYScale=0.0373
のようになる
デフォルトの状態だと左上に固定されてしまうが、それを任意の位置で起動するようにする。
Fallout4Custom.ini の [Display] セクションにある
iLocation X=0 iLocation Y=0
を変更する。 モニタの左上を0,0とする。
中央に表示させたい場合、モニタの縦横それぞれの解像度からウィンドウサイズの縦横それぞれの解像度を引いたものを半分に割る。
1920*1080のモニタで、1600*900のウィンドウを中央に表示したい場合
1920 - 1600 = 320 を半分に = 160 1080 - 900 = 180 を半分に = 90
iLocation X=160 iLocation Y=90
となる。