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戦闘 Edit

タイトル説明Base ID
Combat 01敵の逃亡を阻止したいなら、脚を狙うとよい001f6d96
Combat 02武器をしまうと移動速度が上がり、ダッシュすれば最も速く動ける001f6d97
Combat 03重い武器ほど相手に与えるダメージも大きいが、重量制限があるので他のアイテムを持てなくなったり、装備した時の移動速度を低下させる001f6d98
Combat 04遠距離武器の使用時にズームインすると動きは遅くなるが、命中率が上昇する001f6d99
Combat 05しゃがむと命中率が上昇し、スニーキング状態になる001f6d9a
Combat 06勝ち目のない戦いを終わらせたい時は、武器をしまってみよう。敵が許してくれる時があるかもしれない…001f6d9b
Combat 07近接攻撃は敵をよろめかせ、敵の攻撃を中断させることができる001f6db1
Combat 08敵の近接攻撃を適確にブロックすれば、敵をひるませ攻撃を無効化できる001f6db2
Combat 09武器や生物の攻撃で受けるダメージには4種類ある。弾丸、エネルギー、放射線、そして毒だ。敵の中には特定のダメージに自然耐性を持つものもいるが、専用のアーマーも同等の耐性を発揮する001f6db4
Combat 10敵の近接攻撃を適確にブロックすれば、ダメージを受けることなく敵をひるませることができる001f6db3
Combat 11バッシュボタンを押せば遠距離武器でも近接攻撃ができる001f6db5
Combat 12武器の中には敵の原形を留めないほどバラバラにしたり、"グチャグチャ"にしてしまうものがある。そんな状態でも死体(または肉片や体液)を探って持ち物を回収できる001f6db6
Combat 13グレネードや火炎瓶を投げるときは、装備してからバッシュ/パワーアタックボタンを長押しする001f6dbb
Combat 14敵の地雷を作動させると、爆発までの短いカウントダウンが始まる。素早く反応することができれば、爆発の前に地雷を解除することができる001f6dc0
Combat 15 Critical MeterV.A.T.S.で攻撃を成功させるとクリティカルメーターが貯まる。メーターが満タンになると、好きなときにクリティカルを発動することができる001f9610
Critical MeterV.A.T.S.で攻撃を成功させるとクリティカルメーターが貯まる。メーターが満タンになれば、クリティカルを発動することができる001e775f
Stealth 01走る音は歩く時と比べて大きく、見つかりやすい。ステルスのコツは姿勢を低くしてゆっくり動くことだ001f6da4
Stealth 02ステルスが成功し、維持できるかどうかは、周りの明るさや立てた音の大きさ、衣服の重さ、相手の視界など様々な要素によって決まる001f6da5
Stealth 03暗い場所を照らす光は便利だが、Pip-Boyから出る光は身を隠すには不利になる。ステルスを成功させたいなら、Pip-Boyの明かりは消しておこう001f6da6
Stealth 04ステルスボーイは携帯型のデバイスで、光を調節して屈折面を生成する。使用した人を短い時間だが見えなくすることが可能だ001f6da7

クリーチャー Edit

タイトル説明Base ID
Creature Assaultronロブコが製造したアサルトロンは、米軍が前線での戦闘員として購入したロボットだ。動きが素早い上に近接での殺傷力が高く、遠距離では危険なレーザー兵器を用いる。ステルス技術を採用している個体も存在する001cedaa
Creature Bloatflyブロートフライはウェイストランドで忌み嫌われている生物だ。弾丸のように幼虫を撃ち出し、死ぬ時には爆発することも多い001cedab
Creature Bloodbugブラッドバグは獲物の血を吸うだけでなく、その吸った血液を獲物に噴射して視界を奪う001cedac
Creature Deathclawデスクローほどウェイストランドの危険を象徴する生物はいないだろう。鋭い爪で瞬く間に獲物を引き裂いてしまう001cedae
Creature Dogどう猛な野生の雑種犬から訓練された軍用犬まで、ウェイストランドには多種多様な犬がいる001cedaf
Creature Feral Ghoulフェラル・グールはゾンビと見分けがつかないが、その正体は多量の放射線を浴びて脳が蝕まれ、正気を失った人間たちだ001cedb0
Creature Gunnerガンナーは連邦で最も組織化された傭兵軍団だ。大胆不敵で戦闘技術も高く、どんな依頼でも引き受けるが、それに見合う報酬を要求する001cedb1
Creature Invisibleマイアラークキング、カメレオン・デスクロー、セントリーボットのような敵は、ステルス能力を利用して油断している獲物に近付き、襲い掛かる0023bf60
Creature Mirelurkマイアラークの多くが分厚い甲殻を持ち、様々な種類のダメージから身を守っているが、顔面は無防備だ001603ff
Creature Miss NannyMissナニーはゼネラル・アトミックス・インターナショナル社のロボットで、Mr.ハンディの女性版だ。Mr.ハンディと同様の武器を内蔵している001d1a7c
Creature Moleratモールラットは地中を移動することがあり、突然地上に飛び出して獲物を襲う001ceda5
Creature Mr. GutsyMr.ガッツィーはゼネラル・アトミックス・インターナショナル社によって製造されたロボットで、家庭用であるMr.ハンディの戦闘仕様版だ001cedb2
Creature Mr. Handyゼネラル・アトミックス・インターナショナル社が家庭用のお手伝いロボットとして発売したMr.ハンディは多くの道具を内蔵しており、必要が生じればそれらを武器としても使える001cedb3
Creature Mutant Houndスーパーミュータントはミュータントハウンドを連れていることが多い。主人と同じく、この犬たちも危険な怪物だ001cedb4
Creature Protectronロブコ・プロテクトロンは治安維持から消防まで、多くの行政サービスを行えるように設計されている001cedb5
Creature Protectron Construction建設モデルのプロテクトロンはダメージに耐えられるように設計されている。バージョンによってはネイルガンを内蔵しており、戦闘時には武器として使用する0022534e
Creature Protectron Fireman消防士モデルのプロテクトロンは冷却砲を内蔵しており、戦闘になった場合は武器として使用する0022534c
Creature Protectron Medic衛生兵モデルのプロテクトロンは両手が除細動器になるように設計されている。戦闘時には、その機能を使って電気ショックで攻撃する0022534d
Creature Protectron Police警察モデルのプロテクトロンは、戦闘時に強力な近接攻撃と電気ショック攻撃を使用する00226925
Creature Radscorpionダイオウサソリが放射能の影響で突然変異した姿が、ウェイストランド最悪の捕食者ラッドスコルピオンだ。彼らの爪と尖った毒針には気をつけろ001cedb6
Creature Radstag突然変異が作り出したおぞましい双頭のラッドスタッグは、出会った瞬間に逃げ出すような臆病な生物だ。しかし、戦いを迫られた場合には恐ろしい敵と化す001cedb7
Creature Raiderウェイストランドや連邦、そしてそれ以外の場所でもレイダーは厄介な存在だ。統率力は低いがそれぞれの凶暴さが権力の上下を決めており、襲い掛かる相手や時、理由を選ばない001cedb8
Creature Robotsロボットはダメージを受ければ受けるほど危険な存在となる。両腕が使用不能になると、多くのロボットは自爆のために敵の方へ突進する。そして最終攻撃として大爆発を起こすのだ00226923
Creature Sentry Bot 01セントリーボットはロボットの中で最も危険だ。様々な重火器を使いこなすシステムを備え、敵を破壊する。さらに行動不能になった際には大爆発を起こす001d1a76
Creature Sentry Bot 02セントリーボットはその大きさから多量の熱を持つため、戦闘中に"クールダウン"状態になることがある。背中のパネルが開き、フュージョン・コアを外気に晒して冷却するが、この時が最大の攻撃チャンスとなる00226922
Creature Stingwing連邦で最も凶悪な昆虫とされるスティングウィングは、その毒針で容赦なく獲物に襲いかかる001cedad
Creature Super Mutantスーパーミュータントは人間より強く、回復力も高い。彼らは自分たちを連邦で最も優れた種族だと考えている00160400
Creature Synthインスティチュートの人造人間には、骨格だけの第1世代から人間と見分けがつかない第3世代まで多くの型が存在する00160401
Creature Turrets全自動タレットは視界内のターゲットを自動的に攻撃するが、多くの場合は近くにあるコンピューターターミナルからプログラムの書き換えが可能だ001d1a77
Creature Yao Guaiヤオ・グアイは突然変異種の凶暴な熊だ。最終戦争前に捕虜収容所にいた中国人たちが呼んでいた名が通称になっている001d1a78

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派閥 Edit

タイトル説明Base ID
Faction BoS 02ランサー・キャプテン・ケルズ率いるプリドゥエンは東海岸に沿って広範囲を旅してきた。しかし、彼らが連邦に来たのはこれが初めてだ001d1a83
Faction BoS 03プリドゥエンは兵器と呼べるものを一切持っていないが、大規模な攻撃を仕掛けるために充分な数の兵士とベルチバード、物資を運ぶことができる001d1a84
Faction BoS 04B.O.S.は人類の進歩を目的としており、突然変異体は彼らにとって害悪でしかない。スーパーミュータントやグール、その他のあらゆる"アボミネーション"は根絶すべき不純物としている001d1a85
Faction BoS 05B.O.S.にとって本物の人間と区別のつかない第3世代の人造人間は、人間が完全に制御できないテクノロジーという意味で、科学の暴走と狂気の代表例だ001d1a86
Faction BoS 06リバティ・プライムは失敗に終わった戦前の軍事計画だ。B.O.S.はこの計画を完成させ、その巨大ロボットは彼らの強力な武器となっている001d1a87
Faction BoS 07B.O.S.ソルジャーの多くは最も効果的で最新技術を使った装備を使っている。レーザー兵器やパワーアーマーがその例だ001d1a8c
Faction BoS 08B.O.S.に入隊した者は全員がイニシエイトと呼ばれる階級からスタートし、上の階級の責任者から指導と監督を受ける001d1a89
Faction BoS 09B.O.S.で生まれた者は、子供のうちから従者としての訓練と洗脳を受ける001d1a8a
Faction BoS 10B.O.S.における兵士の最高の階級はセンチネルだ。そして新たなエルダーの選出には厳密な条件が課せられるが、選出が行われるのは非常に珍しいことである。001d1a8b
Faction Institute 01インスティチュートの実態は地下の巨大都市であり、連邦にあるどの都市とも比べものにならないほどの技術の結晶だ001d1a75
Faction Institute 02インスティチュートは2110年にC.I.T.の学生グループによって公式に設立された。彼らは最終戦争の際に大学の地下に避難していて生き延びたのだ001e59e9
Faction Institute 03高度なテレポーテーション装置である分子転送装置を開発したインスティチュートは、地表への経路を封鎖し、地下への拡張を開始した001e59ea
Faction Institute 04インスティチュートは地上に人造人間を送り、役に立つ素材を収集させている。連邦やそこに住む人々に与える影響にはあまり関心がないようだ…001e59eb
Faction Institute 05インスティチュートの科学者たちが安全で快適な地下のユートピアから出ることは滅多にない。地上で行わなければならない実験は大抵、人造人間が代わりにやっている001e59ec
Faction Institute 06インスティチュートを支配しているのは理事会で、各部門の代表者と特別に任命された理事長によって構成されている001e59ed
Faction Institute 07バイオサイエンス部門ではインスティチュートの食糧の大半を生産しているが、その他にも秘密の計画を含む多くのプロジェクトが進められている001e59ee
Faction Institute 08アドバンス・システム局は約100年前に最初の分子転送装置の開発の中心となった部門だ001e59ef
Faction Institute 09SRBは"脱走"した第3世代の人造人間の捕獲を目的としている。自我を持った人工知能により、自身が生命体であると信じる人造人間は不良品とされている001e59f0
Faction Institute 10インスティチュートによる強制進化型ウイルス(FEV)の実験は、Dr.バージルが寝返って連邦へ逃げたことにより終了した001e59f1
Faction Institute 11インスティチュートは、地上の連邦は滅亡を待つだけの存在で、人類の真の未来は地下にあると考えている001e59f2
Faction Institute 12インスティチュートでは人々が清潔で安全、かつ快適に過ごせる環境が整っており、居住に適していない地上での争いや危険な環境とは無縁だ001e59f3
Faction Institute 13戦前、C.I.T.は地下の原子炉で実験を行っていた。現在ではその目的は変わっており、それが起動すればインスティチュートは無限に近いエネルギーを手に入れることになるだろう001e59f4
Faction Minutemen 01ミニッツメンはかつて"キャッスル"と呼ばれたサウスボストンのインディペンデンス砦を本拠地としていた。しかし、数十年前に海から現れた巨大生物によって破壊されてしまった001d8393
Faction Minutemen 02ミニッツメンは、自分たちの土地である連邦を守ろうと集結した一般市民によって、約100年前に結成された。残念ながら、近年では完全に集団としての秩序を失っている001d8394
Faction Minutemen 04ラジオ・フリーダムはミニッツメンのラジオ局で、彼らがキャッスルの本部から連邦全域に警報を発令するために利用している001d8395
Faction Minutemen 05フレアガンを使うと、近くのミニッツメンに救援の合図を送れる001d8397
Faction Minutemen 06砲撃スモークグレネードを使うと、近くのミニッツメンの砲台からの砲撃を要請できる001d8398
Faction Minutemen 07シグナル・グレネードを使うと、味方のベルチバードを呼んで輸送に使うことができる001d8399
Faction Minutemen 08インディペンデンス砦という名称は1797年、ジョン・アダムズ大統領が主催した式典で命名された。それ以前はキャッスル・ウィリアムまたはアダムズ砦と呼ばれていた。2240年に破壊されるまで、この堅牢な砦はミニッツメンの本部として使われていた001d839a
Faction Minutemen 09ミニッツメンは2180年、ダイアモンドシティをスーパーミュータントから防衛した功績によって名を上げた001d839b
Faction Minutemen 10アメリカ革命時代のミニッツメンと同様に、現代のミニッツメンもマサチューセッツの人々を守るために分刻みで熱心に働いている001d839c
Faction Railroad 01レールロードは連邦でインスティチュートと戦おうとしている唯一の組織で、インスティチュートに匹敵する秘密組織だ001d1a82
Faction Railroad 02レールロードの戦力を知る者は誰もいない。宿敵のインスティチュートを打破する手段を持っているのかどうかも謎に包まれている001d838a
Faction Railroad 03オールド・ノース・チャーチの地下納骨堂にはかつて、18世紀から19世紀にかけて埋葬された1000名を超えるボストン市民の遺骨が眠っていた。現在は人造人間の救済とインスティチュートの打倒を掲げる謎に包まれた組織レールロードの本部となっている001d838b
Faction Railroad 04インスティチュートは以前、レールロードの旧本部を突き止めて、組織を壊滅寸前まで追い込んだことがある。現在の本部がまた発見されれば、レールロードにとって破滅を意味する001d838c
Faction Railroad 05レールロードエージェントは"レールサイン"と呼ばれる秘密の記号で連絡を取り合っている。レールサインは連邦のいたる所に描かれ、危険や仲間の存在、時には物資の保管場所などを示している001d838d
Faction Railroad 06レールロードのアジトは脱走してきた人造人間をかくまったり、周辺のエージェントへの補給を行っている001d838e
Faction Railroad 07レールロードは数で不利な分を巧みな策略で補っている。組織の秘密を守り、相手の情報を集めることでインスティチュートとの戦いを有利にしようとしているのだ001d838f
Faction Railroad 08ヘビーはインスティチュートとの直接の戦闘を担当するレールロードエージェントだ。彼らは、困難で危険を伴う任務に臨むための訓練を受けている001d8390
Faction Railroad 09レールロードの主な敵はインスティチュートだが、彼らは連邦全体に蔓延している人造人間への敵意とも戦っている001d8391
Faction Railroad 10P.A.M.は予測解析マシンの略称で、高度な人工知能を備えた特殊なロボットだ。本来は核戦争を予測し防止するために設計された。その任務には完全に失敗したP.A.M.だが、レールロードでは大いに役立っている001d8392

ゲームプレイ Edit

タイトル説明Base ID
Main Quest 01戦前、Vault-Tecはボストンのパーク・ストリート地下鉄駅の内部でVault 114の建設を開始していた。結局このVaultは完成されず、今では計画とは無関係のギャングたちがその跡地をねぐらにしている001e095a
Main Quest 02最終戦争以前のヘーゲン砦は長年、軍司令部の重要な施設として使われていた。現在はサイボーグ化によって強化されたインスティチュートの傭兵の作戦基地となっている001e095b
Main Quest 03輝きの海は連邦の中で最も汚染度の高い場所だ。この土地に伝わる話では、マサチューセッツのほとんどを破壊し尽くした核兵器の爆心地がこの場所だったという001e095c
Main Quest 04精神を解放せよ001e095d
Main Quest 05コーサーのチップはインスティチュートに侵入する際の鍵となる。しかし、それにはコードの解除が必要だ001e095e
Main Quest 06人造人間コーサーには特有のチップが埋め込まれており、それを使ってインスティチュートへの"中継"を行っている。このチップを手に入れることが、秘密組織インスティチュートに侵入する第一歩となる001e095f
General Gameplay 01体力はスティムパックの使用、食事、病院での診察、水源から水を飲む、またはベッドでの睡眠のいずれかで回復できる001f6d9d
General Gameplay 02ベッドの種類を問わず、眠ることで体力が満タンまで回復し、重傷を負っていた身体の部位も治る001f6d9e
General Gameplay 03水源から水を飲む時は注意しよう。大抵の場合、体力は回復するが放射能ダメージを受けてしまう001f6d9f
General Gameplay 04借りたベッド、または自分のベッドで眠ると、獲得経験値が一定時間増える"休息"のボーナスを得ることができる001f6da0
General Gameplay 05敵が強すぎる、または弱すぎる? ゲームの難易度はいつでも変更できる001f6da1
General Gameplay 06本物のチャレンジがほしい? 体力の回復が厳しく制限される、難易度「Survival」に挑戦しよう001f6da3
General Gameplay 07設定した難易度が高いほど、特別なアイテムが見つかる確率が上がる001f6da8
General Gameplay 08Pip-Boyを使って様々なラジオ局を選局してみよう。ラジオ再生中にPip-Boyを閉じても、放送を楽しむことができる。オフにするにはPip-Boyを開き、再度選択すればいい001f6da2
General Gameplay 09 Chemistry Station役に立つ薬物や医薬品を作りたい場合は、ケミストリーステーションを使おう001f9607
General Gameplay 10 Cooking Stationクッキングステーションを使うと、野生の植物や倒した生物の肉など、発見した様々な食材で食糧を作成することができる001f9608
General Gameplay 11 Weapons Workbench武器作業台で武器を改造をしよう。ほとんどの武器が改造可能だ001f9609
General Gameplay 12 Armor Workbenchアーマー作業台でアーマーを改造したり、防御力を高めよう001f960a
General Gameplay 13 Power Armor Stationパワーアーマーステーションでパワーアーマーを修理したり、改造しよう001f960b
General Gameplay 14 Level Upレベルアップすると、体力が増えて、新たな能力を選ぶことができる001f960c
General Gameplay 15 Fusion Core Checkpoints連邦中に点在する戦前の軍の検問所は、フュージョン・コアを探すには絶好の場所だ001f960e
General Gameplay 16 Talk Pickpocket人に話しかけるときは、立った状態でボタンを押そう。スリをするときは、ステルスモードの状態でボタンを押そう001f960f
General Gameplay 17 Doctorsほとんどの居住地には医者がいて、様々なサービスを提供している。傷の治療(四肢の重傷を含む)、放射能ダメージの治療、薬物やアルコール中毒の治療などが受けられる。また、ほとんどの医者は医薬品の販売もしている001f961f
General Gameplay 18 Barberヘアスタイルを変えたい? 大きな居住地にある理髪店へ行こう001f9620
General Gameplay 19 Reconstructive Surgery変わり映えのしない自分の顔に飽きた? 整形手術で全く新しい自分になろう001f9621
General Gameplay 20 Active Quest新たなクエストを引き受けても、他にアクティブになっているクエストが存在する場合はアクティブにならない。Pip-BoyでQUESTSタブを見て、どのクエストがアクティブになっているか確認しよう001f9623
General Gameplay 21 Quest Targetsクエスト目標が多すぎる場合は、Pip-BoyのQUESTSタブをチェックして複数のクエストがアクティブになっていないか確認しよう。その他の目標のオン/オフは、その他のカテゴリで切り替えられる001f9622
General Gameplay 22 Shops多くの店は昼間に営業し、夜は閉店する001f9624
General Gameplay 23 Downed Companion戦闘中に仲間が力尽きてしまっても、スティムパックを与えれば復活する001f9625
General Gameplay 24 Resting時間を早く進めたい? 誰も使っていない家具に座り、その状態で"待機"すると最大24時間経過させられる00216aa1
General Gameplay 25 Dangerous South連邦は危険な地域だが、そこから南下すればするほど、さらに危険な地域が広がっている0022b696
General Gameplay 26 Cooked Meatウェイストランドのほとんどの生物の肉は、クッキングステーションで調理して食料アイテムに変えることができる。食料からは放射能ダメージの回復や固有のボーナスを得ることもできる0022b697
General Gameplay 27 Skull Enemies敵の名前の横にドクロマークが表示されている場合、その敵のレベルが自分よりも数レベル高いことを示しており、戦って倒すのが難しい可能性がある。その場合はレベルを上げて戻ってくるのが賢明だ0024904f
General Gameplay 28 Weapon Rename武器に愛着が湧いた? 武器作業台でなら武器に名前がつけられる00249c70
Workshop 01ワークショップのある居住地の満足度が高ければ高いほど、居住者の生産性も高くなる000cff75
Workshop 02居住地の中で役割が決まっていない人々は皆、物を作る際に使う材料を瓦礫の中から集める仕事を担当する00153411
Workshop 03Local Leaderの能力を得ると、2つのワークショップを供給ラインで繋げられるようになり、食料や水、建設に必要なあらゆる資源を共有できる00153412
Workshop 04同じ居住地にある作業台や工作ステーション、改造ステーションは全て同じ資源を共有している。どれか1つの作業台などで保管した資源は他でも利用できる00216aa2
Companion 01ほとんどの仲間は、ダイアログから取引メニューにアクセスすると装備の変更を行うことができる001e7760
Companion 02同行している仲間に話しかけて解散すれば、一人で冒険したり、別の仲間と冒険することができる001e7761
Companion 03仲間はそれぞれ考え方を持っている。ある行動によって尊敬を集めることもあれば、失望されることもある001e7762
Companion 04 Lover's Embrace恋愛関係にある仲間がそばにいる状態でベッドで眠ると、Lover's Embraceの能力が得られる。この能力は一定時間、獲得する経験値を大幅に増やす002057d1
Crime 01連邦には司法機関が存在しない。犯罪行為には厳しい報復が待っており、通常は加害者か被害者のどちらかが命を落とすまで戦闘が続く001f6d9c
Crime 02 Stealingアイテムを盗むと、大抵は持ち主が取り返そうとしてくる。取り返せない場合は攻撃してくる場合がある001f9611

アイテム Edit

タイトル説明Base ID
Weapons 01 Gamma Gunガンマ線銃は人間にとっては致命的なガンマ線を放出するが、グールやロボット、ウェイストランドの生物には効果がない001f6d94
Weapons 02 Alien Blaster陰謀説論者の言うことを信じるならば、地球には何度かエイリアンが訪れている。彼らは"ゼータ星人"で、強力なエネルギービーム兵器で武装しており、その威力は敵を灰にするほどだという001f6da9
Weapons 03 Ripperリッパーは片手で持てる小型の軍用チェーンソーで、最終戦争前の戦いでは多くの用途に使われた001f6d95
Weapons 04 Deathclaw Gauntletデスクローガントレットは、デスクローの死体から採った手を材料に作られており、装備して斬りつければ大きなダメージを負わせることができる001f6daa
Weapons 05 Super Sledgeスーパースレッジはロケットの推進力が追加されたスレッジハンマーで、敵にとてつもないダメージを与えることができる001f6dab
Weapons 06 Flamer火炎放射器は長時間の戦闘を目的に特殊な設計で作られたものだ。連続したエネルギーダメージを与え続け、ターゲットを焼き尽くす001f6dac
Weapons 07 Laser Musketレーザーマスケットの見た目は革命時代風だが、エネルギー光線でダメージを与えるハイテク兵器だ。フュージョン・セル弾を装填し、何度かクランクを操作することで次の1発のダメージを増大させられる001f6dad
Weapons 08 Gauss Rifleガウスライフルは電磁誘導の原理を利用して、弾丸を猛スピードで撃ち出す。最大のダメージを与えるには、1発毎に"チャージ"が必要で、撃つ前に少しトリガーを長押しするとチャージできる001f6dae
Weapons 09 Minigun短時間の射撃で、圧倒的なダメージを与えることが可能なミニガンだが、射撃の前には少しの間"回転"させる時間が必要だ001f6daf
Weapons 10 Laser Gatlingレーザーガトリングは、短時間で壊滅的なエネルギーダメージを与えることができるが、射撃開始前には銃身を少し"回転"させる時間が必要だ001f6db0
Weapons 11 Shotgunショットガンの弾は"拡散"するので、ターゲットに近ければ近いほど大きなダメージを与えられる001f6db7
Weapons 12 Pipe Weaponsパイプは粗雑で手に入りやすく、改造もしやすい武器だ。連邦のレイダーはこの武器を好んで使う001f6db8
Weapons 13 Submachine Gunギャングのようなトリガーマンたちが好んで使うサブマシンガンは装弾数が多く、高い連射性を持つ自動小銃だ001f6db9
Weapons 14 Grenades連邦にはハイテクなプラズマ・グレネードからカスタムメイドの野球ボール・グレネードまで多種多様なグレネードが存在する001f6dba
Weapons 15 Broadsiderブロードサイダーを使えば、長年の疑問が明らかになるだろう。"携帯用の大砲を持ち歩いて道行く人々を撃ったら楽しいだろうか?"答えはイエスだ。楽しいに決まっている001f6dbc
Weapons 16 10mm小型で信頼性が高く、充分な威力があって入手しやすい10mmピストルは、最初の爆弾が投下されて以来、ウェイストランドにおける定番の武器となっている001f6dbd
Weapons 17 Laser Weaponsレーザーライフルとレーザーピストルは、倒した敵の体を灰にしてしまうほどの強力なエネルギーを持つ001f6dbe
Weapons 18 Plasma Weaponsプラズマライフルとプラズマピストルはレーザー兵器よりもさらに強力で、倒した敵を"液状"にしてしまう001f6dbf
Weapons 19 Syringerシリンジャーは珍しいカスタムメイドの武器だ。敵に向かって改造した注射器を発射し、その弾頭に含まれる液体の効果を与える仕組みだ001f6dc1
Weapons 20 Junk Jetガラクタを持ち歩くのはもうイヤ? ジャンク・ジェットに装填して、油断している敵を狙い撃て。クマのぬいぐるみで敵を倒したことがないなら、楽しみはこれからだ001f6dc2
Weapons 21 Railway Rifleレールライフルはレール・スパイクを弾として撃ち出すカスタムメイドの珍しい武器だ。凄まじい速度で撃ち出すことで、敵の体の一部をもぎ取ったり、後ろの壁に磔にするほどの威力がある001f6dc3
Weapons 22 Fat Manヌカランチャーは現代の歩兵用装備の中では最も破壊力があるかも知れない。この武器は携行可能なカタパルトから小型の核爆弾を撃ち出すことができる001f6dc4
Weapons 23 Cryolatorクライオレーターは強力な試作ライフルで、敵を完全に凍結させることができる001f6dcd
Weapons 24 Heavy Gunsヘビーガンは多くの場合、大型でかさばるが非常に威力がある。ブロードサイダー、ヌカランチャー、火炎放射器、ガトリングレーザー、ミニガン、ミサイルランチャーなどが該当するが、それ以外にも存在する0020304f
Weapons 25 Automaticフルオートの武器は引き金を引いている間、弾を自動で撃ち続ける。サブマシンガン、アサルトライフルの一部、コンバットライフルなどが該当するが、それ以外にも存在する00203050
Weapons 26 Riflesライフルの多くは銃身が長く、サイズもそれなりに大きいため両手で射撃を行う。アサルトライフルやコンバットライフル、コンバットショットガン、ダブルバレルショットガン、ハンティングライフル、レーザーライフルおよびサブマシンガンなどが代表的だが、他にも種類がある00203051
Weapons 27 Pistolsピストルは大抵小型で、片手で撃てる銃だ。10mm、.44、エイリアンブラスター、ガンマ線銃などが代表的だが、他にも種類がある00203053
Weapons 28 Semi-Autoセミオートマチックとボルトアクション式の銃は引き金を引く度に、一発の弾丸を発射する。エイリアンブラスター、ダブルバレルショットガン、ガウスライフル、ハンティングライフル、レーザーライフルおよびパイプリボルバーなどが代表的だが、他にも種類がある00203052
Weapon Mod 01銃身が長い銃は狙いを定めて撃つ場合には正確だが、腰だめで撃つ場合には命中率が下がる001603fc
Weapon Mod 02重量が増える武器のモジュールを使うと、照準に必要な時間も長くなる001603fd
Weapon Mod 03銃器の近接攻撃ダメージを大幅に上げたい時はバヨネットを取り付けるといい001603fe
Weapon Mod 04 Gun Slots武器作業台では、ほとんどの種類の銃にあるレシーバー、バレル、グリップ、マガジン、サイト、銃口のスロットに対応するモジュールを変更できる001f960d
Weapon Mod 05 Suppressorサプレッサーは銃声を抑え、さらに銃の反動も軽減してくれる001f9626
Weapon Mod 06 Comp Muzzleマズルブレーキとコンペンセイターを使うと、自動小銃の反動を軽減できる001f9627
Weapon Mod 07 Adhesive粘着剤は貴重で、様々な改造で利用できる001f9628
Armor 01 Power Armor 01アーマーパーツが無い状態だとしても、パワーアーマーフレームを装備する利点は多い。持ち運べる重量が増え、近接攻撃で与えるダメージが大きくなり、落下によるダメージが無効化される001f6dc5
Armor 02 Power Armor 02一つのフレームにパワーアーマーの各部位の部品を装着することが可能だ。また、ほとんどの部品はモジュールによって効果を高めることができる001f6dc7
Armor 03 Power Armor 03パワーアーマーは特殊機能を持つ様々なモジュールによって強化することができる。例えばジェットパック、テスラコイル、爆発ベント、ステルスボーイ、投薬ポンプなどがある001f6dc8
Armor 03 Power Armor 04 Raider連邦の全域で、レイダーのリーダーたちが古いパワーアーマーの残骸を拾い集めては修理し、使用できる状態に戻している00203054
Armor 03 Power Armor 05 T-45T-45シリーズは米軍が戦場で実際に使用した最初のパワーアーマーだ。現在でもウェイストランドの各地に多くのスーツが残されており、着用すれば高い防御性能を発揮してくれる00203056
Armor 03 Power Armor 06 T-51T-51シリーズのパワーアーマーは最終戦争以前の防具として頂点に君臨する名品だ。最初に使用されたのはアンカレッジの戦いで、その優れた防御性能が人気を呼び、現在でも重宝されている00203055
Armor 03 Power Armor 07 T-60T-60シリーズのパワーアーマーはアンカレッジの戦い後、米国陸軍で広く使われるようになった。そして2077年10月23日、アメリカが核攻撃を受けた日の治安維持に努めていた兵士たちも、そのT-60パワーアーマーを身にまとっていた00203057
Armor 03 Power Armor 08 X-01X-01シリーズのパワーアーマーは最終戦争後の米軍の残存戦力のために設計され、使用されていたモデルだ。戦前の古いモデルに比べて防御力が向上している00203058
Armor 04 UnderarmorVaultスーツや肌着上下、レイダーレザーといった服を着ていても、その上から他のアーマーを追加で装着することができる001f6dca
Armor 05 Leatherレザーアーマーはエネルギーによるダメージに耐性を持つ001f6dc9
Armor 06 Metalメタルアーマーは弾丸によるダメージに耐性を持つ001f6dcb
Armor 07 Combatコンバットアーマーはエネルギーと弾丸の両方に対して、バランスのとれた防御力がある001f6dcc
Chems 01 Buffoutバファウトは最終戦争以前にアスリートが好んで摂取していた強力なステロイド剤だ。一時的にStrengthとEnduranceを増強し、体力の上限を引き上げてくれる001f9612
Chems 02 Jetジェットを使うと知覚が変化して時間の流れが遅くなり、一時的により多くの行動がとれるようになる001f9613
Chems 03 Psychoサイコは本来、米軍が兵士の戦闘効率を高めるために開発していた薬だ。一時的に敵に与えるダメージを増やし、さらにダメージ耐性も高める効果がある001f9615
Chems 04 Mentatsちょっと頭がよくなりたい? メンタスはPerceptionとIntelligenceの両方を一時的に高めてくれる001f9614
Chems 05 Rad MedsRAD-Xは、一時的に放射能耐性を大きく高める。RADアウェイはそれまでに受けた放射能の影響を完全に消してくれる001f9616
Chems 06 Stimpak体力と怪我を短時間で効果的に回復するなら、スティムパックに勝るものはない001f9617
Chems 07 Addiction薬物やアルコールを使うと一時的に著しく能力を増強できるが、中毒に陥る危険もある。中毒になると、定期的に薬物またはアルコールを摂取しなければ、ステータスに厳しいペナルティが課される001f9618
Chems 08 Daddy-O最終戦争以前にビート族の若者とインテリ層に人気を博したというダディオは、一時的にIntelligenceとPerceptionを高める効果があるが、Charismaは下がってしまう001f9619
Chems 09 Daytripper戦前の"楽しい現実逃避"を求める人々に好まれたデイトリッパーは、一時的にCharismaとLuckを高めてくれるが、Strengthは下がってしまう001f961b
Chems 10 X-CellX-セルは最終戦争前に人間の全体的な能力を高める薬として開発されていたが、開発はプロトタイプで終了した。しかしブラックマーケットでは大量に流通していた。一時的に特殊能力を高める効果があるが、中毒性も非常に強い001f961a
Chems 11 Med-XMed-Xは強力な鎮痛薬で、一時的にダメージ耐性を効率的に高めてくれる効果がある001f961c
Chems 12 Addictolアディクトールは非常に珍しい薬だが、効き目が強力であらゆる中毒を治療する001f961d
Chems 13 Addiction Cure中毒を治療するには、大きな居住地にいる医者の治療を受けよう001f961e
Magazine Astoundingly Awesome Tales「驚くほど素晴らしい話」を集めるごとに、Astoundingly Awesomeの能力が追加され、夜間に与えるダメージの増加や放射能耐性の増加などユニークなボーナスが付与される002498e9
Magazine Grognak「グロッグナック・ザ・バーバリアン」を集めるごとにBarbarianの能力ランクが上がり、近接攻撃と素手攻撃が僅かに強化される002498e2
Magazine Guns And Bullets「銃と弾丸」を集めるごとにGuns and Bulletsの能力ランクが上がり、クリティカルヒットのダメージが僅かに増加する002498e3
Magazine Hot Rodder「ホットロッダー」を集めるごとに、パワーアーマーステーションで変更できる、ユニークなパワーアーマー用ペイントが追加される002498ec
Magazine Le Coiffe「ラ・コワフ」を集めるごとに、理髪店で変更できるユニークな髪型が追加される002498df
Magazine Live And Love「リブ&ラブ」を集めるごとに、ダメージや体力の増加などユニークなボーナスが仲間に付与される002498e4
Magazine Mass Surgical Journal「マサチューセッツ外科ジャーナル」を集めるごとに、敵の手足へのダメージが僅かに増加する002498e1
Magazine Picket Fences「ピケットフェンス」を集めるごとに、ワークショップで使用できるユニークな要素が追加される002498ed
Magazine Robco Fun「ロブコ・ファン」にはそれぞれにユニークなゲームが収録されたホロテープが付属している。Pip-Boyまたはターミナルでプレイできる002498e8
Magazine Taboo Tattoos「タブー・タトゥー」を集めるごとに、顔の整形手術で変更できるユニークな顔用のタトゥーが追加される002498ee
Magazine Tales Of Junktown「ゴミの街の馬鹿な商人の話」を集めるごとに、Junktown Vendorの能力ランクが上がり、商人とやり取りする価格が改善される002498e5
Magazine Tesla Science「テスラサイエンス」を集めるごとにTesla Scienceの能力ランクが上がり、エナジー・ウェポンによるクリティカルヒットのダメージが僅かに増加する002498e7
Magazine The Unstoppables「アンストッパブル」を集めるごとに、Unstoppableの能力ランクが上がり、敵の攻撃を無効化できる確率が僅かに上昇する002498ea
Magazine Total Hack「トータルハック」を集めるごとに、スポットライトやタレットを操作できるようになるなど、ターミナルに新しいユニークな機能を追加できる002498ef
Magazine Tumblers Today「今日のタンブラー」を集めるごとに、ロックピックの"スイートスポット"が僅かに広がる002498e6
Magazine US Covert Ops「米国秘密工作マニュアル」を集めるごとに、Covert Operationsの能力ランクが上がり、ステルスモードの成功率を僅かに上昇させる002498e0
Magazine Wasteland Survival Guide「ウェイストランド・サバイバルガイド」を集めるごとにWasteland Survivalの能力が追加され、速く泳げるようになったり、動物を倒した時に入手できる肉が2倍になるなど、ユニークなボーナスが手に入る002498eb
Pip-Boy 01ロブコPip-Boyは究極のパーソナルコンピューターだ00021e50
Pip-Boy 02Pip-Boyのボタンを押し続けるとライトが点灯し、暗い場所を照らすことができる001d1a81

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ロケーション Edit

タイトル説明Base ID
Sanctuary Hillsサンクチュアリ・ヒルズは最新の計画共同体の代表的な存在であり、様々な形態の世帯が居住している001ceda8
Vault 111 Char GenVault-Tecによって建設されたVault 111は、核戦争が起きた際にサンクチュアリ・ヒルズおよびコンコードの住民を避難させるために作られた0003e06d
Vault 111 Post WarVault 111に登録していた人々は、冷凍されるとは思っていなかった。そして全てのVaultの実態は、Vault-Tecによる秘密の社会実験であった001ceda9
City Diamond City 01ダイアモンドシティはボストンの世界的に有名な野球場の跡地に作られた001c35ba
City Diamond City 02連邦の"グレートグリーンジュエル"と呼ばれるダイアモンドシティは、連邦最大かつ最も安全な居住地だ001c35bb
City Diamond City 03ダイアモンドシティにある全宗教会は、特定の宗教を持たず、ダイアモンドシティの住民ならどんな宗教の信者でも儀式や説法を受けることができる001e6854
City Diamond City 042229年、ダイアモンドシティに現れた謎の人物が複数の市民を殺害した。その人物が射殺されて初めて、彼が人造人間だと判明した。その事件以来、連邦の人々はインスティチュートを恐れている001e6855
City Diamond City 05ダイアモンドシティの新聞パブリック・オカレンシズは、1690年にボストンで初めて発行された新聞の名前を継承している001e6856
City Diamond City 06ダイアモンドシティラジオでは、数多くの戦前のヒット曲と最新のニュースを放送している001e6857
City Diamond City 07サイエンスセンターはダイアモンドシティのエネルギー、ロボット技術、農業の維持において、重要な役割を果たしてきた001e6858
City Diamond City 08メガ整形外科センターでは、変わり映えのしない自分の顔に飽きたダイアモンドシティの住人たちが、いつでも整形手術を受けることができる001e6859
City Diamond City 09コロニアル酒場はダイアモンドシティの高級酒場だ。この居住地の比較的裕福な住人たちが集まっては飲みながら交流し、ここに来られない人々を見下している001e685a
City Diamond City 10ダイアモンドシティ学舎は家系や社会的地位に関係なく、この居住地に住む全ての子供に教育を提供している001e685b
City Diamond City 11バレンタイン探偵事務所は、私立探偵ニック・バレンタインの事務所だ。彼は長年に渡ってダイアモンドシティの人々を助けてきた001e685c
City Goodneighbor 01鼻なしボッビは経営者としては三流だが、一流の野望と戦略の持ち主だ。彼女が店を開けば、場所を問わずそこが戦略拠点になる001e685d
City Goodneighbor 02グッドネイバーのホテル・レクスフォードは、今でこそ単なる安宿だが、かつては活発な薬物取引の中心地だった001e685e
City Goodneighbor 03旧州議事堂はかつてボストンの有名な観光地だったが、現在ではグッドネイバーの市長ハンコックがオフィスとして使用している。噂によれば、市長がここに展示されていた高名な政治家の服を自分のものにした時、その名前も引き継いだのだという001e685f
City Goodneighbor 04グッドネイバーでは薬物が流通しているが、最高の高揚感が得られるのはメモリー・デンだという。そこでは過去を体験することができらしい…001e6860
City Goodneighbor 05戦前の地下鉄駅の跡地に作られたサードレールには、ジャズの生演奏、強い酒、そして悪い連中との出会いがある001e6861
City Goodneighbor 06グッドネイバーはかつてボストンの歓楽街があったスコーレイ・スクエアの廃墟に作られた001e6862
City Goodneighbor 07グッドネイバーは2240年に、ダイアモンドシティから追放された犯罪者の集団によって設立された001e6863
City Goodneighbor 08グッドネイバーにはロボットやグール、犯罪者、中毒患者など、様々な住人がいる。この居住地では、自由に生きる覚悟があれば誰でも歓迎される001e6864
City Goodneighbor 09グッドネイバーでは、自分の手で法律を作ることが許されているどころか推奨されている。この居住地で優先される法は1つ、他の者に敬意を払い、それができなければ責任は自分で取ることだ001e6865
City Goodneighbor 10連邦にインスティチュートの脅威が無い地域があるとすれば、それはグッドネイバーしかない。住人達はこの地域が与えてくれる自由を愛しており、それを守るためなら何でもするだろう001e6866
Location 01旧ケンブリッジ警察署はB.O.S.が占拠しており、彼らの重要な監視施設兼補給基地となっている001d1a88
Location 02戦前のストロング砦は、ヌカランチャー・カタパルトなどの兵器の実験場として使われていた米軍の基地だった。戦後はスーパーミュータントに占拠されている001d1a8d
Location 03戦前のアークジェット・システムは通信システムと推進システムを専門とし、長きに渡って成功を続けた軍事および航空宇宙の一大企業だった001d1a8e
Location 04最終戦争勃発以前のマスフュージョン社は、ボストンの主要公益企業として、マサチューセッツ全域に電力を供給していた001d1a8f
Location 05ハブリス・コミックは基本的には出版社だが、ラジオやテレビ、玩具の分野にも進出を果たしている。「シルバー・シュラウド」と「グロッグナック・ザ・バーバリアン」は同社の2大人気シリーズだ001d1a90
Location 06戦前、コンコード自由博物館はアメリカ革命からアンカレッジの戦いに至るまでの歴史に関する資料が展示されており、多くの観光客が訪れていた001d58fe
Location 07かつてギャラクシー・ニュース・ネットワークの支社として使われていたGNNプラザは現在、連邦で最も危険で組織化された傭兵軍団ガンナーの本部になっている001d58ff
Fast Travel 01発見したロケーションは、それ以降MAPタブからファスト・トラベルで移動できるようになる。ファスト・トラベルは通常は屋外にいる時にしか使用できないが例外もある001e6852
Fast Travel 02インスティチュートに出入りするには、MAPタブからファスト・トラベルしよう。この方法は、インスティチュートと敵対しない限り利用できるはずだ…001e6853

伝承 Edit

タイトル説明Base ID
aa Char Gen Load 012077年のアメリカ国土は高度な科学技術の結晶だった一方、泥沼の内戦に悩まされていた。いつの時代も変わらないが、人々の多くはただ幸福で平和な暮らしを求めていた001f6dc6
aa Char Gen Load 022077年10月23日土曜日の朝、核戦争の勃発によってアメリカ全土は炎に包まれた。中国との戦争がついに取り返しのつかない破滅的な結末を迎えたのだ001f3f1e
Lore Commonwealth 01連邦には遠く南西の輝きの海から来る放射能の嵐が吹き荒れることがある001ceda6
Lore Commonwealth 022077年の最終戦争の後に"連邦"になってからは、元々の"マサチューセッツ州"という名称は忘れられてしまった001ceda7
Lore Commonwealth 03連邦の多くの人々はインスティチュートの事を、闇の中から突然襲い掛かる"ブギーマン"のような存在だと思っている001d1a7d
Lore Commonwealth 04連邦の人々にとって、知り合いがある日突然インスティチュートの人造人間にすり変わるという恐怖は、悪夢の中の出来事ではなく現実のものだ001d1a7e
Lore Commonwealth 05連邦の歴史によると、インスティチュートはC.I.T.の跡地から生まれたという。元の大学は2世紀以上前に瓦礫の中に埋もれてしまっている001d1a7f
Lore Commonwealth 06はるか昔、インスティチュートの最初の人造人間は、連邦で人々と共存して働くことを目的として作られた。しかしその平和な関係は、互いに対する不信によって終わりを告げた001d1a80
Lore Fallout 012077年、世界は核の炎によって破壊された。安全なVaultに避難できた人類はごく少数だった000b2d49
Lore Fallout 02ヌカ・コーラのボトルキャップは、最終戦争後のアメリカ全土で最も一般的な通貨として使われている001d1a79
Lore Fallout 03ヌカ・コーラは最終戦争前のアメリカで最も人気の炭酸飲料だった。非常に大量に生産されていたため、200年以上が経った現在でも手に入れて飲むことができる001d1a7a
Lore Fallout 04V.A.T.S.は、Vault-Tec Assisted Targeting Systemの略で、高度な戦闘用テクノロジーだが、その起源は今となっては誰にも分からない…001d1a7b
Lore Fallout 052077年のアメリカ国土は高度な科学技術の結晶だった一方、泥沼の内戦に悩まされていた。いつの時代も変わらないが、人々の多くはただ幸福で平和な暮らしを求めていた。しかし、彼らを襲ったのは核兵器による破滅だった001f3cac

ステータス Edit

タイトル説明Base ID
Perk Iron FistIron Fistの能力を得ると素手攻撃で与えるダメージが増加し、相手の武器を無効化したり、パワーアタックで重傷を負わせることができる001e335b
Perk Big LeaguesBig Leaguesの能力を得ると、近接武器のダメージが増大し、敵の武器を無効化できたり、目の前にいる敵全員に攻撃できるなど、近接戦闘を有利にする能力がまとめて手に入る001e3278
Perk ArmorerArmorerの能力を得ると、より効果的なアーマーのモジュールが利用できるようになる001e3274
Perk BlacksmithBlacksmithの能力を得ると、より効果的な近接武器のモジュールが利用できるようになる001e3353
Perk Heavy GunnerHeavy Gunnerの能力を得ると、重火器の攻撃に大きなボーナスを得る。ランクが高くなるとほどダメージを上がり、腰だめ射撃の命中率も上がる。敵をよろめかせることもある001e3357
Perk Strong BackStrong Backの能力を得ると、持ち運べる重量が増え、さらには総重量を超えていても、走ったりファスト・トラベルできるようになる001e337a
Perk Steady AimSteady Aimの能力を得ると、あらゆる銃に対して腰だめ射撃の命中率が向上する001e3379
Perk BasherBasherの能力を得ると、銃器のバッシュのダメージが上がる。ランクが高くなると敵の手足に重傷を負わせたり、クリティカルヒットが発生することもある001e3276
Perk RootedRootedの能力を得ると、直立している間はより大きなダメージを与え、敵からのダメージに対する耐性が向上する。また敵の攻撃を無効化することもある001e3372
Perk Pain TrainPain Trainの能力を得ると、パワーアーマー装着時に敵に向かってダッシュすることでダメージを与えられるようになる。高所落下による範囲攻撃のパワースラムも使えるようになる001e3368
Perk PickpocketPickpocketの能力を得ると、スリの成功率が上がるだけでなく、爆発物を相手の所持品の中に忍び込ませることもでき(相手は即死する)、また相手が装備している武器なども盗めるようになる001e336b
Perk RiflemanRiflemanの能力を得ると、ライフルによるダメージとアーマー貫通力が向上し、敵の手足に重傷を負わせることができる001e3370
Perk AwarenessAwarenessの能力を得ると、V.A.T.S.でターゲットのダメージ耐性を見ることができる001e3275
Perk LocksmithLocksmithの能力を得ると、ランクに応じて難しい鍵を開けることが可能になり、ランクが上がるとヘアピンが壊れなくなる001e335f
Perk Demolition ExpertDemolition Expertの能力は爆発物によって与えるダメージを増大させ、ケミストリーステーションで爆発物が作成できるようになる。ランクが上がると投げるグレネードの弾道が見えたり、爆発の範囲が広がる001e334e
Perk Night PersonNight Personの能力を得ると、夜間にPerceptionとIntelligenceの両方が向上し、さらにはステルスモード時に暗視能力が使えるようになる001e3365
Perk RefractorRefractorの能力を得ると、エネルギーダメージに対する耐性を向上させる001e336e
Perk SniperSniperの能力を得ると、照準中に息を止められる時間が延びる。ランクが上がるとスコープ付きのセミオートのライフルによるノックダウンの確率が上がり、V.A.T.S.での頭部への命中率が上昇する001e3377
Perk PenetratorPenetratorの能力を得ると、V.A.T.S.の際に敵が障害物に隠れていても狙いを定めることができる001e336a
Perk Concentrated FireConcentrated Fireの能力を得ると、V.A.T.S.で敵の体の同じ部位を攻撃する度に、命中率が上がっていく001e334c
Perk ToughnessToughnessの能力を得ると、ダメージ耐性が向上する002e337b
Perk Lead BellyLead Bellyの能力は、食料や飲料の放射能ダメージを減少または完全に無効化する001e335c
Perk Life GiverLife Giverの能力は体力の最大値を増加させ、最終的には自動回復ができるようになる001e335d
Perk Chem ResistantChem Resistantの能力を得ると、薬物の中毒になる確率が減少する。最高ランクになると、中毒に対する完全な耐性ができる001e3349
Perk AquaboyAquaboyおよびAquagirlの能力を得ると水中で呼吸ができるようになり、泳いでも放射能ダメージを受けなくなる。さらにランクが上がると潜水中は敵に発見されなくなる001e0961
Perk Rad ResistantRad Resistantの能力を得ると、放射能ダメージに対する耐性を向上させる001e336d
Perk Adamantium SkeletonAdamantium Skeletonの能力を得ると、骨が金属で強化され、手足へのダメージを軽減する。ランクが上がると完全に防ぐこともできる001e2c52
Perk Cannibal LoadMystic Powerの能力を得ると、人型の生物の死体を調べて体力を回復できるようになる001e0962
Perk GhoulishGhoulishの能力を得ると、放射能で体力が回復するようになり、凶暴なフェラル・グールが仲間になることすらある001e3351
Perk Solar PoweredSolar Poweredの能力を得ると、昼間にStrengthとEnduranceの両方が向上する。ランクが上がると日光を浴びることで、放射線によるダメージと体力を回復できる001e3378
Perk Caps CollectorCaps Collectorの能力を得ると、より有利な価格で取引ができるようになる。ランクが上がると商人に投資して、店の購買力を上げることができる001e3348
Perk Black WidowBlack WidowおよびLady Killerの能力を得ると、異性の敵への攻撃でボーナスダメージを与えられるようになり、異性との会話での説得もしやすくなる001e3279
Perk Lone Wanderer一人でいる方が好き? Lone Wandererの能力を得ると、仲間や犬の相棒を連れずに冒険するとき、受けるダメージが少なくなり、より多くの装備を持ち運べる002489cb
Perk Attack DogAttack Dogの能力を得ると、仲間の犬に命令して戦闘中に敵の手足に噛みつかせることができ、V.A.T.S.においても攻撃が当たる確率が上がる。ランクが高くなると、より大きなダメージを与えることも可能だ001e0960
Perk Animal FriendAnimal Friendの能力を得ると、動物に武器の照準を合わせることでその動物を制圧することができる。ランクが上がると動物を操って敵を攻撃させたり、特殊な命令を与えることができるようになる001e3273
Perk Local LeaderLocal Leaderの能力を得ると、ワークショップのある居住地で出来ることが増え、供給ラインに人を割り当てたり、店舗や作業台を設置できるようになる001e335e
Perk Party BoyParty BoyおよびParty Girlの能力を得ると、アルコール中毒の脅威から逃れられる。ランクが上がるとアルコールの効果を倍増させたり、Luckを増加させることができる001e3369
Perk InspirationInspirationalの能力を得ると、仲間に様々なボーナスが与えられる。戦闘で与えるダメージを増やす、味方の誤射が当たらなくなる、持ち物の上限を増やすなどの効果がある001e3359
Perk Wasteland WhispererWasteland Whispererの能力を得ると、様々なウェイストランドの生物を銃で狙うことで制圧できるようになる。ランクが上がると敵を攻撃させたり、特殊な命令に従わせることもできる001e3384
Perk IntimidationIntimidationの能力を得ると、銃で相手を狙うことで制圧できるようになる。ランクが上がると敵を攻撃させたり、特殊な命令に従わせることが可能になる001e335a
Perk V.A.N.S.V.A.N.S.の能力を得ると、Vault-Tecアシストナビゲーションシステムが利用可能になり、一番近いクエスト目標までの経路を表示できる001e3383
Perk MedicMedicの能力を得ると、スティムパックとRADアウェイの効く速さと効力が共に向上する001e3360
Perk Gun NutGun Nutの能力を得ると、より効果的な銃のモジュールが利用可能になる001e3386
Perk HackerHackerの能力を得ると、ランクに応じてより難しいターミナルのハッキングが可能になる。ランクが上がるとロックアウトを防止することもできる001e3356
Perk ScrapperScrapperの能力を得ると、武器やアーマーを解体する際、ネジや銅、電気回路、核物質など、より多くの部品を回収できることがある001e3374
Perk ScienceScience!の能力を得ると、より効果的なテクノロジーのモジュールを利用できるようになる001e3373
Perk ChemistChemistの能力を得ると、摂取した全ての薬物の効果が長続きするようになる001e334a
Perk Robotics ExpertRobotics Expertの能力を得ると、ロボットをハッキングして電源を操作したり、自爆をさせることができる。ランクが上がると敵を攻撃させたり、特殊な命令を与えることができるようになる001e3371
Perk Nuclear PhysicistNuclear Physicistの能力を得ると、放射線の武器でより大きなダメージを与えられるようになり、フュージョン・コアの持続時間が長くなる。さらにパワーアーマーからフュージョン・コアを取り出して破滅的な爆発を起こすこともできる001e3367
Perk Nerd RageNerd Rageの能力は、体力が極端に減ると時間の流れが遅くなり、与えるダメージが増えると共に被ダメージが減る。さらに敵を倒すと回復するなどの特殊な力を得る001e3364
Perk GunslingerGunslingerの能力を得ると、拳銃の射程とダメージが上がり、敵の武器を無効化できることもある001e3355
Perk CommandoCommandoの能力を得ると、フルオートの武器による攻撃に大きなボーナスを得る。ランクが高くなるとより大きなダメージを与え、腰だめでの射撃の命中率が上がる。敵をよろめかせることまである001e334b
Perk SneakSneakの能力を得ると、ステルスモード時に発見されにくくなる。ランクが上がると、地雷などの地面に置かれたトラップが作動しなくなり、走ってもステルスには影響がなく、遠方にいる敵から姿をくらますことができる001e3376
Perk Mister SandmanMister Sandmanの能力を得ると、眠っている相手を瞬時に倒せるようになり、さらにサイレンサーを装着した武器によるダメージを向上させることができる001e3361
Perk Action BoyAction BoyおよびAction Girlの能力は、アクションポイントの回復を早めてくれる001e2c53
Perk Moving TargetMoving Targetの能力を得ると、ダッシュ中のダメージ耐性とエネルギー耐性が向上する001e3362
Perk NinjaNinjaの能力を得ると、遠距離と近接のステルスアタックによるダメージが増大する001e3366
Perk Quick HandsQuick Handsの能力を得ると、リロードの時間を短縮し、V.A.T.S.でアクションポイントを消費せずにリロードできるようになる001e336c
Perk BlitzBlitzの能力を得ると、V.A.T.S.での近接攻撃範囲を延ばすことができ、また距離に応じてより多くのダメージを与えられるようになる001e3385
Perk Gun FuGun Fuの能力を得ると、V.A.T.S.でターゲットにする敵が多ければ多いほど、与えられるダメージが大きくなる。ランクが上がると自動的にクリティカルヒットが発生することもある001e3354
Perk Fortune FinderFortune Finderの能力を得ると、コンテナから手に入るキャップの数が増える001e334f
Perk ScroungerScroungerの能力を得ると、コンテナからより多くの弾薬を入手できるようになる001e3375
Perk Bloody MessBloody Messの能力を得ると、戦闘で与えられるダメージが増加し、倒した敵が爆発して血をまき散らすことがある002489cc
Perk Mysterious StrangerMysterious Strangerの能力を得ると、V.A.T.S.の際に時々謎の味方が現れて1人の敵を瞬時に倒してくれる。また、それによってクリティカルメーターを満たせることもある001e3363
Perk Idiot SavantIdiot Savantの能力を得ると、XPを獲得した際、まれに追加でXPを獲得できるようになる。Intelligenceが低いほどその確率が上がる001e3358
Perk Better CriticalsBetter Criticalsの能力を得ると、クリティカルヒットによるダメージが増大する001e3277
Perk Critical BankerCritical Bankerの能力を得ると、クリティカルヒットを使わずに貯めておき、ここぞという時に使うことができる。貯められる回数はランクが上がると増える001e334d
Perk Grim Reaper's SprintGrim Reaper's Sprintの能力を得ると、V.A.T.S.敵を倒すたびに失ったアクションポイントを全回復する確率があり、さらにはクリティカルメーターを満たすことがある001e3352
Perk Four Leaf Cloverツイてる気がする? Four Leaf Cloverの能力を得ると、V.A.T.S.の攻撃成功時にクリティカルメーターを満たせることがある001e3350
Perk RicochetRicochetの能力を得ると、敵の遠距離攻撃がまれに敵自身に跳ね返って敵が即死する。さらに、敵を倒した際にクリティカルメーターが貯まることもある001e336f
S.P.E.C.I.A.L. StrengthStrengthは筋力を表し、持ち運べる最大重量や近接攻撃の効果に影響を与える001e6868
S.P.E.C.I.A.L. PerceptionPerceptionは周囲の環境への知覚能力を表し、高いほどV.A.T.S.の際に攻撃がヒットしやすくなる001e6869
S.P.E.C.I.A.L. EnduranceEnduranceは全身の健康の度合を表し、体力の最大値やダッシュした時のAP消費量に影響を与える001e6867
S.P.E.C.I.A.L. CharismaCharismaは他者の心を掴む能力と、彼らに対する説得力や影響力の強さを表す。会話で説得を試みる際の成功率や取引での価格に影響を与える001e686a
S.P.E.C.I.A.L. IntelligenceIntelligenceは知力を表し、獲得できる経験値に影響を与える001e686b
S.P.E.C.I.A.L. AgilityAgilityは全体的な運動神経と反応速度を表し、V.A.T.S.でのAP値やステルス能力に影響を与える001e686c
S.P.E.C.I.A.L. LuckLuckは運の強さを表し、クリティカルメーターのチャージ率に影響する001e799a

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タイトル説明
Survival Aboutこの世界での奮闘も、楽しいゲームに過ぎませんか?もっと過酷な終末の世界を待ちわびていましたか?"もちろん!"と答えるあなたには、難易度SURVIVALをおすすめします!
Survival SavingSURVIVALでは、手動セーブ、クイックセーブ、ほとんどのオートセーブは使用できません。ゲームをセーブするには、ベッドを見つけて1時間以上の睡眠を取る必要があります。
Survival AdrenalineSURVIVALでは、Adrenalineによって与えられるダメージにボーナスが付きます。Adrenalineが高くなると、ダメージボーナスも増加します。ただし、睡眠を取るとAdrenalineは低下し、それに伴ってダメージボーナスも低下します。
Survival WellnessSURVIVALでは、適切な健康維持なしに生き延びるのは困難だと気付くでしょう。食料、水、休息を長時間取らずにいると、体力への悪影響が発生します。いつでも戦闘できる状態を保つには、水分を補給し、食料を摂取し、休みを取る必要があります。
Survival Wellness BSURVIVALでは食料、水、休息を取らずにいると、体力への悪影響、S.P.E.C.I.A.L.ステータスの低下、疲労度の増加、免疫の低下が起こり、ついには物理ダメージまで発生します。
Survival FatigueSURVIVALでは、疲労が放射能のように作用しますが、体力(HP)よりもアクションポイント(AP)に影響を与えます。疲労の大きな要因は疲れですが、空腹や喉の渇きも影響します。疲労が重なるにつれて、ダッシュやV.A.T.S.などの行動に使えるAPが減少します。
Survival IllnessSURVIVALでは、未調理の肉を食べる、浄化されていない水を飲む、病気を持つ敵からの攻撃を受ける、あるいは有害な薬品を使用すると、様々な悪影響を受ける危険性が高まります。賢く行動し、常に抗生物質を用意しておきましょう。
Survival AntibioticsSURVIVALでは、抗生物質をケミストリーステーションで作成する、医師から購入する、あるいは医療コンテナで発見でき、様々な病気の効果を素早く除去します。
Survival ImmunodeficiencySURVIVALでは、身体のRADを除去してくれるアイテムを使用すると、その副作用として疲れやすくなり、一時的に免疫が低下し、通常よりも病気にかかりやすくなります。
Survival Fast TravelSURVIVALでは、ファスト・トラベルを使用できません。どこかへ移動したい時には、昔ながらの方法で移動する必要があります。
Survival CompassSURVIVALでは、コンパスに敵が表示されなくなります。周囲をよく警戒し、武器の準備をしておきましょう。
Survival BalanceSURVIVALでは、自分も敵も与えられるダメージがこれまで以上に増加するので、ほとんどの場合は敵の攻撃を数回受けただけで死亡します。
Survival BedsSURVIVALでは、ベッドの種類によって睡眠を取れる時間の長さが決まります。寝袋はゲームをセーブし、あなたの命を救うかもしれませんが、一晩ぐっすり眠ることはできず、それに伴う効果も得られません。
Survival Sustenance ItemsSURVIVALでは、アイテムの価値を見れば、そのアイテムが喉の渇きや空腹を満たしてくれるかを判断するいい目安になります。ただし、アイテムによっては予想外の結果がもたらされる場合があることをお忘れなく。例えば薬やアルコールは脱水症状を起こし、カフェインは空腹をもたらします。
Survival CrippledSURVIVALでは、手足の重傷が戦闘後に自動回復しなくなります。スティムパックで回復するか、睡眠を取らない限り、重傷の状態が続きます。
Survival CompanionsSURVIVALでは、戦闘中に倒れた仲間は、回復しないと復帰できません。回復させないままエリアに置いていくと、彼らは自分で家に戻って回復します。
Survival FoodSURVIVALでは、食料ボーナス(ラッドスタッグステーキで総重量UPなど)は、空腹でない時に食料を食べた時だけ効果が得られます。まずは基本的な部分の対処を済ませてから、ボーナスのために食べましょう。
Survival CaffeinatedSURVIVALでは、ヌカ・コーラ・クアンタムなどを飲んで大量のカフェインを摂取すると、短い間、疲労から解放されるため、その間に戦闘を終わらせたりベッドを見つけたりすることもできます。
Survival WeightSURVIVALでは、弾薬とスティムパックにも重量が付加されます。弾薬とシェルは非常に軽く、重量は口径によって変化します。フュージョン・コアやロケット、そしてミニ・ニュークのような重いアイテムは、かなりの重荷となります。
Survival Carry WeightSURVIVALでは、あなたと仲間の総重量が大幅に減少します。総重量を超えると「Endurance」と「Agility」が減少し、定期的に足と体力にダメージを受けます。足腰は大切に!

アイテム Edit?

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伝承 Edit?

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