クリーチャーおよび敵NPCにおいては、ある一定の確率で「伝説の(Legendary)」の名がついた敵が出現します(一部★マーク表記のみの伝説の敵もいます)。
その名の通り伝説級といえるほど強い能力を持っており、序盤であればドクロマークが付いていることがほとんどで、これは格上の敵を表しています。
最初は通常の敵と違いがありませんが、ヘルスを半分以下に減らすと「伝説級の敵が変異しました!」のメッセージとともに、ヘルス全快に加え、攻撃能力をアップさせて襲い掛かってきます。*1
能力アップはクリーチャーごとにタイプが決まっており、以下のものがあります。
レベル | ![]() |
~10 | 4[10 sec] |
11~ | 5[10 sec] |
16~ | 6[10 sec] |
21~ | 7[10 sec] |
31~ | 8[10 sec] |
41~ | 9[10 sec] |
51~ | 10[10 sec] |
伝説の敵を倒すとレジェンダリモジュールのついた武器か防具を手に入れられます。ただし乱戦中だとNPCが勝手に拾うこともあって確実に手に入るわけではないので注意してください。
モジュールの効果はさまざまで、アイテムとの組み合わせによっては相当強力なものになりますが、大体はハズレな効果になることがほとんどです。
レジェンダリアイテムの効果はどの伝説の敵であっても完全にランダムです。
ただし、上位のベースアイテム(コンバットライフルやシンスアーマー)のレジェンダリ装備が出てくるかどうかはレベルとラックがある程度ないと開放されないようです。
レジェンダリ装備に出会うにはとにかくたくさん敵を倒す事。そうすることで伝説の敵に合う機会が増えます。
難易度が上がると伝説の敵が多くなるとのことです(難易度的にサバイバルよりもベリーハードがオススメ)。
伝説の敵は出現した時点で装備が固定されているため、倒す直前のセーブ&リロードをしても装備や効果が変わることはありません。
また、人間型の敵はレジェンダリ武器を使用できるため、場合によっては凶悪な敵となりえます。
ダンジョンにて伝説の敵が湧わきやすい場所があるという情報が入っております。
初めてダンジョンに入る前にセーブ&リロードで他のゲームで言う【掘り】ができると思います。
また特定のクエストにおいて敵NPCが大量にスクリプト湧きする箇所も【掘り】として使えます。
名前 | 武器タイプ | 効果 | Base ID |
ラッキーウェポン (Lucky Weapon) | すべて | クリティカルダメージ +100% クリティカルメーター増加量 +15% | 001cc2a6 |
マイティ (Mighty) | 銃 | 物理・エネルギー・RAD ダメージ +25% | 001cc2ab |
強化 (Powerful) | 近接 | ||
放射能汚染の (Irradiated) | すべて | Rad ダメージ +50 | 001cc469 |
ツーショット (Two Shot) | ピストルおよびライフル (ガンマ銃を除く) | 物理・エネルギーダメージ +100% 拡散値 +150% 反動 +100% | 001cc2ad |
無尽蔵の (Never Ending) | ピストルおよびライフル (シリンジャー、ジャンクジェット、レーザーマスケット、ガトリングレーザーを除く) | 装弾数が無限になる | 001cc2ac |
V.A.T.S.強化 (VATS Enhanced) | ピストルおよびライフル | V.A.T.S. 命中率が 33% 上昇する AP 消費 -25% | 001cc2aa |
近接 | AP 消費 -40% | 002056f0 | |
ハンター (Hunter's) | すべて | 動物に与えるダメージ +50% | 001e6845 |
害虫駆除の (Exterminator's) | すべて | 昆虫、ラッドスコルピオン、マイアラークに与えるダメージ +50% | 001f81eb |
グールスレイヤー (Ghoul Slayer's) | すべて | グールとフェラル・グールに与えるダメージ +50% | 001e6847 |
アサシン (Assassin's) | すべて | 人間に与えるダメージ +50% | 001e6846 |
壊し屋の (Troubleshooter's) | すべて | ロボットに与えるダメージ +50% | 001f81ec |
ミュータントスレイヤー (Mutant Slayer's) | すべて | スーパーミュータントに与えるダメージ +50% | 001e6848 |
無力化 (Crippling) | すべて | 手足への部位ダメージ +50% | 001e6d6b |
発火性 (Incendiary) | 銃 | 炎(エネルギー)ダメージ +5[3 sec] | 001e7173 |
爆発の (Explosive) | 銃 | 爆発ダメージ +15[r100] | 001e73bd |
痛打の (Wounding) | すべて | 出血(無属性)ダメージ +5[5sec] | 001e7c20 |
夜行性 (Nocturnal) | すべて | 時間帯によってダメージが変わる 夜明け・夕方:-34% 朝・昼・午後:-67% 夜:+50% 深夜:+100% | 001e8174 |
強打の (Staggering) | すべて | 31% の確率で攻撃対象をよろめかせる | 001e81ab |
ジャンキーの (Junkie's) | すべて | 中毒1つあたり、ダメージ +15% | 001eb99a |
機敏な (Nimble) | ピストルおよびライフル | ADS 中の移動速度 +75% | 001ebabd |
血濡れの (Bloodied) | 近接 | HP が 5% 減るごとにダメージが 5% 増加する | 001ec036 |
ラピッド (Rapid) | ピストルおよびライフル | 発射速度が 25%、リロード速度が 15% 増加する | 001ec56d |
冷酷無比な (Relentless) | すべて | クリティカルヒット時に AP が全回復する | 001ed37e |
猛烈な (Furious) | 近接 | 同じ対象を攻撃するごとにダメージ +15% | 001ef481 |
狂戦士の (Berserker's) | 近接 | 物理耐性によってダメージが変わる DR101~:-75% DR81~100:-50% DR61~80:+0% DR41~60:+25% DR21~40:+50% DR1~20:+75% DR0:+100% | 001ef5d7 |
扇動の (Instigating) | すべて | 攻撃対象の HP が最大の場合、与えるダメージが倍になる | 001f04b8 |
忍び寄る者の (Stalker's) | ピストルおよびライフル | 非戦闘時の V.A.T.S. 命中率と、V.A.T.S. AP 消費が2倍に増加する | 001f04bd |
早撃ちの (Quickdraw) | すべて | AP 消費 -25% | 001f1026 |
膝砕きの(銃) 膝壊しの(近接) (Kneecapper) | すべて | 20% の確率で攻撃対象の足に重傷を負わせる | 001f1048 |
毒殺者の (Poisoner's) | すべて | 毒ダメージ +3[10 sec] | 001f31b9 |
貫く (Penetrating) | すべて | 物理耐性とエネルギー耐性の 30% を無視する | 001f4426 |
氷結 (Freezing) | クライオレーター以外 | エネルギーダメージ +10 クリティカルヒット時に対象を凍結させる | 001f5479 |
騎士の (Cavalier's) | 近接 | ブロック時とダッシュ時に被ダメージが 15% 減少する | 001f57e2 |
センチネルの (Sentinel's) | 近接 | 移動せずに立っている時に被ダメージが 15% 減少する | 001f5995 |
暴力的な (Violent) | 銃 | 物理ダメージ +25% 手足への部位ダメージ +25% 反動 +200% | 001f7b8a |
激怒の (Enraging) | すべて | クリティカルヒット時に、対象が 30 秒間狂乱状態になる | 001f6ad4 |
プラズマ付与の (Plasma Infused) | 銃 | エネルギーダメージ +10 クリティカルヒット時に対象を融解させる | 001f9b4d |
衛生兵の (Medic's) | なし | 対象にダメージを与えずに回復する | 001f109c |
名前 | 部位 | 効果 | Base ID |
狡猾な (Cunning) | すべて | PER/AGI +1 | 001cf57c |
賢明な (Sharp) | すべて | CHR/INT +1 | 001cf57d |
幸運の (Lucky) | すべて | LCK +2 | 001cf57e |
強靭な (Fortifying) | すべて | STR/END +1 | 001cf57f |
スプリンターの (Sprinter's) | 脚 | 移動速度 +10% | 001f1c2f |
V.A.T.S.強化 (VATS Enhanced) | すべて | V.A.T.S.の AP 消費 -10% | 001f1d62 |
ハンター (Hunter's) | すべて | 動物から受けるダメージが 15% 減少する | 001f1deb |
害虫駆除の (Exterminator's) | すべて | 昆虫、ラッドスコルピオン、マイアラークから受けるダメージが 15% 減少する | 001f81ed |
グールスレイヤー (Ghoul Slayer's) | すべて | グールとフェラル・グールから受けるダメージが 15% 減少する | 001f1dee |
アサシン (Assassin's) | すべて | 人間から受けるダメージが 15% 減少する | 001f1df3 |
壊し屋の (Troubleshooter's) | すべて | ロボットから受けるダメージが 15% 減少する | 001f81ee |
ミュータントスレイヤー (Mutant Slayer's) | すべて | スーパーミュータントから受けるダメージが 15% 減少する | 001f1df4 |
軽業師の (Acrobat's) | 脚 | 落下ダメージ -50% | 001f1df9 |
復讐の (Punishing) | すべて | 近接攻撃で受けたダメージの 10% を相手に反射する | 001f1e47 |
受難者の (Martyr's) | 胴体 | 戦闘中、体力が 20% 以下になると、時の流れが遅くなる | 001f2d3d |
毒殺者の (Poisoner's) | すべて | 毒耐性 +25 | 001f3072 |
決闘者の (Duelist's) | すべて | 近接攻撃を受けると 10% の確率で相手の武器を武装解除する | 001f3a49 |
金庫破りの (Safecracker's) | すべて | ロックピック時の当たり部分の広さ +2% | 001f3ca9 |
カメレオン (Chameleon) | すべて | 移動せずしゃがんでいる時にステルスフィールド 20 が発動する | 001f4d18 |
騎士の (Cavalier's) | すべて | ブロック時とダッシュ時にダメージが 15% 減少する | 001f579d |
巨人の (Titan's) | すべて | 移動せずに立っている時にダメージが 15% 減少する | 001f57e4 |
動力供給の (Powered) | すべて | AP の秒間回復率が 5 ポイント上昇する | 001f7a75 |
頑強 (Bolstering) | すべて | HP が 10% 減るごとに物理・エネルギー耐性が 4 増加する(最大 +35) | 001f8165 |
フリーフォール (Freefall) | 脚 | 落下ダメージ -50% | 00093bbd |