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GameData/キャラクター/SPECIAL
をテンプレートにして作成
開始行:
* 目次 [#o813b57d]
#contents
* S.P.E.C.I.A.L. [#z7c7a793]
''S.P.E.C.I.A.L.''とは ''S''trength、''P''erception、''...
キャラメイク時には&color(red){合計28ポイント};を各ステ...
今作では、レベルアップ時に手に入るPerkポイントをS.P.E.C...
他に上げる方法として[[Bobblehead>GameData/Item/Bobblehe...
装備・AID補正されてない状態での最高値は12 (一種だけ)、1...
** Strength [#b42f7b0e]
- Strengthはあなたの物理的な力を表し、Carry Weight (持ち...
- New Vegasと異なり、射撃武器への影響はありません。
- Carry Weightの計算式は 200 + (Strength * 10) です。
- Melee/Unarmedダメージ補正の計算式は 1 + (Strength * 0.1...
- つまり、+1でCarry Weightは+10、Melee/Unarmedダメージは1...
// 「パーセント」と「パーセントポイント」を区別して書いて...
** Perception [#y15d4d33]
- Perceptionはあなたの五感・第六感を表し、V.A.T.S.の命中...
- 3/New Vegasと異なり、コンパスに表示される敵の距離には影...
** Endurance [#a956e342]
- Enduranceはあなたの肉体の物理的強度を表し、Hit Points (...
- 3/New Vegasと異なり、環境ダメージへの抵抗力には影響しま...
- Hit Pointsの計算式は 80 + Endurance * 5 + (2.5 + (Endur...
- つまり、+1でHit Pointsは 5 + 0.5 * (レベル - 1) 増加し...
- (睡眠時の自然回復量への影響は未検証)
- ダッシュ時Action Pointsの消費減少率はEndurance-1 * 5%、...
- 装備やperkのダッシュ時AP減少効果はEnduranceでの補正後に...
***HP量の一覧 [#j4521249]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Level|>|>|>|Endurance|h
|~|1|4|8|12|
|1|85|100|120|140|
|5|97|118|146|174|
|10|112|140|178|216|
|15|127|163|211|259|
|20|142|185|243|301|
|25|157|208|276|344|
|30|172|230|308|386|
|40|202|275|373|471|
--ENDのPerkは微妙なものが多いので軽視しがちだが、低すぎて...
後でENDを上げてもHP量は同じになるので序盤はHPを優先するか...
** Charisma [#qf2dae67]
- Charismaはあなたの魅力と説得力を表し、説得と取引、拠点...
- New Vegasと異なり、コンパニオンの能力への影響はありませ...
- 入植者の最大人数の計算式は 10 + Charisma です。
- 取引時の購入金額補正の計算式は -0.15 * Charisma + 3.5、...
- つまり、+1で購入価格は15%.ずつ安く、売却価格は約10%.ず...
-- ただし、購入価格はベース価格の120%を下回らず、売却価格...
-- Perk、Magazine、Bobblehead、友好度の補正がある場合でも...
***Charismaと売買価格の倍率 [#r4588d79]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Charisma|購入価格[倍]|売却価格[倍]|h
|1|3.35|0.2985|
|2|3.20|0.3125|
|3|3.05|0.3279|
|4|2.90|0.3448|
|5|2.75|0.3636|
|6|2.60|0.3846|
|7|2.45|0.4082|
|8|2.30|0.4348|
|9|2.15|0.4651|
|10|2.00|0.5000|
|11|1.85|0.5405|
|12|1.70|0.5882|
|13|1.55|0.6452|
|14|1.40|0.7143|
|15|1.25|''0.8000''|
|16以上|''1.20''|''0.8000''|
--これはPerk"Cap Collector"、Barter Bobblehead、雑誌"ゴミ...
--それらをすべて取得した場合、Charisma 10で購入価格が下限...
** Intelligence [#d733467d]
- Intelligenceはあなたの知力を表し、獲得できるXPの値に影...
- XPの計算式は BaseXP * (1 + (Intelligence - 1) / 30) で...
- つまり、+1で獲得できるXPは約3.33%.増加します。
** Agility [#bf69015f]
- Agilityはあなたの敏捷力を表し、Action Pointsの値と回復...
- 3/New Vegasと異なり、移動速度、武器を構える速度、再装填...
- Action Pointsの計算式は 60 + (10 * Agility) です。回復...
- つまり、+1でAction Pointsは10増加します。
- 実はすりの成功率にも影響しています (v1.2.37beta)。+1で1...
-- ただし、Perk「Pickpocketing」の取得条件はPerceptionの...
** Luck [#s706dd5e]
- Luckはあなたの運を表し、Critical Meterのチャージ速度と...
- 3/New Vegasと異なり、通常の攻撃時にクリティカルになるか...
***クリティカルメーターが最大になるまでのヒット数 [#ie22f...
|CENTER:|CENTER:|c
|Luck|必要ヒット数|h
|1|14|
|2|12|
|3|10|
|4|9|
|5|8|
|6-7|7|
|8-9|6|
|10-12|5|
|13-17|4|
|18-29|3|
|30-62|2|
|63以上|1|
--表の下のほうの数値は参考値で、実際にチート以外でLuckを...
* S.P.E.C.I.A.L. から派生する能力値 [#bf5b39a6]
** Hit Points (HP) [#ba956602]
- あなたが死ぬまでに受けることができるダメージの量です。
** Action Points (AP・アクションポイント) [#c51c2f9a]
- この数値が高ければ、V.A.T.S. 使用時に味方や敵よりたくさ...
- また、長く走ることができるようになります。
#br
-基本計算式: 60 + (10 * Agility)
-両手両足防具のMODで、
--軽量化: +2
--超軽量化: +5
-胸部防具のMODで、
--軽量化: +5
--超軽量化: +10
-Perk: Quick Hands Lv3 (AGI8, Lv40)で+10
-各種焼肉で一定時間最大値増加
--モールラット: +5、15分
--マイアラーク: +10、30分
--ソフトシェル・マイアラーク: +15、60分
--アングラー: +10、20分
-ワイン: +15、3分
-薬品類
--Jet Fuel: +35、8分
--Psycho Jet: +35、25秒
--Ultra Jet: +100、15秒
-ヌカワールドDLCの一部ヌカコーラバリエーション: いろいろ
#br
もちろんAGI直上げでも最大AP値は増えるが、手段はあまり多く...
-薬品類
--Calmex(ややレア): AGI+3、8分
--X-cell(ややレア): AGI+2、2分
-Nuka-Bombdrop: AGI+1、時間不詳 冷えたものでも可
-ガトクローまたはデスクローの焼肉: AGI+1、60分
-適当な服がよくAGI+1 野球ユニフォームが改造可で全部位防...
** Carry Weight (最大重量) [#k2fdb5b2]
- 重量超過で走れなくなってしまうまでの量です。
[[GameData/キャラクター/SPECIAL>#z7c7a793]]
終了行:
* 目次 [#o813b57d]
#contents
* S.P.E.C.I.A.L. [#z7c7a793]
''S.P.E.C.I.A.L.''とは ''S''trength、''P''erception、''...
キャラメイク時には&color(red){合計28ポイント};を各ステ...
今作では、レベルアップ時に手に入るPerkポイントをS.P.E.C...
他に上げる方法として[[Bobblehead>GameData/Item/Bobblehe...
装備・AID補正されてない状態での最高値は12 (一種だけ)、1...
** Strength [#b42f7b0e]
- Strengthはあなたの物理的な力を表し、Carry Weight (持ち...
- New Vegasと異なり、射撃武器への影響はありません。
- Carry Weightの計算式は 200 + (Strength * 10) です。
- Melee/Unarmedダメージ補正の計算式は 1 + (Strength * 0.1...
- つまり、+1でCarry Weightは+10、Melee/Unarmedダメージは1...
// 「パーセント」と「パーセントポイント」を区別して書いて...
** Perception [#y15d4d33]
- Perceptionはあなたの五感・第六感を表し、V.A.T.S.の命中...
- 3/New Vegasと異なり、コンパスに表示される敵の距離には影...
** Endurance [#a956e342]
- Enduranceはあなたの肉体の物理的強度を表し、Hit Points (...
- 3/New Vegasと異なり、環境ダメージへの抵抗力には影響しま...
- Hit Pointsの計算式は 80 + Endurance * 5 + (2.5 + (Endur...
- つまり、+1でHit Pointsは 5 + 0.5 * (レベル - 1) 増加し...
- (睡眠時の自然回復量への影響は未検証)
- ダッシュ時Action Pointsの消費減少率はEndurance-1 * 5%、...
- 装備やperkのダッシュ時AP減少効果はEnduranceでの補正後に...
***HP量の一覧 [#j4521249]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Level|>|>|>|Endurance|h
|~|1|4|8|12|
|1|85|100|120|140|
|5|97|118|146|174|
|10|112|140|178|216|
|15|127|163|211|259|
|20|142|185|243|301|
|25|157|208|276|344|
|30|172|230|308|386|
|40|202|275|373|471|
--ENDのPerkは微妙なものが多いので軽視しがちだが、低すぎて...
後でENDを上げてもHP量は同じになるので序盤はHPを優先するか...
** Charisma [#qf2dae67]
- Charismaはあなたの魅力と説得力を表し、説得と取引、拠点...
- New Vegasと異なり、コンパニオンの能力への影響はありませ...
- 入植者の最大人数の計算式は 10 + Charisma です。
- 取引時の購入金額補正の計算式は -0.15 * Charisma + 3.5、...
- つまり、+1で購入価格は15%.ずつ安く、売却価格は約10%.ず...
-- ただし、購入価格はベース価格の120%を下回らず、売却価格...
-- Perk、Magazine、Bobblehead、友好度の補正がある場合でも...
***Charismaと売買価格の倍率 [#r4588d79]
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|Charisma|購入価格[倍]|売却価格[倍]|h
|1|3.35|0.2985|
|2|3.20|0.3125|
|3|3.05|0.3279|
|4|2.90|0.3448|
|5|2.75|0.3636|
|6|2.60|0.3846|
|7|2.45|0.4082|
|8|2.30|0.4348|
|9|2.15|0.4651|
|10|2.00|0.5000|
|11|1.85|0.5405|
|12|1.70|0.5882|
|13|1.55|0.6452|
|14|1.40|0.7143|
|15|1.25|''0.8000''|
|16以上|''1.20''|''0.8000''|
--これはPerk"Cap Collector"、Barter Bobblehead、雑誌"ゴミ...
--それらをすべて取得した場合、Charisma 10で購入価格が下限...
** Intelligence [#d733467d]
- Intelligenceはあなたの知力を表し、獲得できるXPの値に影...
- XPの計算式は BaseXP * (1 + (Intelligence - 1) / 30) で...
- つまり、+1で獲得できるXPは約3.33%.増加します。
** Agility [#bf69015f]
- Agilityはあなたの敏捷力を表し、Action Pointsの値と回復...
- 3/New Vegasと異なり、移動速度、武器を構える速度、再装填...
- Action Pointsの計算式は 60 + (10 * Agility) です。回復...
- つまり、+1でAction Pointsは10増加します。
- 実はすりの成功率にも影響しています (v1.2.37beta)。+1で1...
-- ただし、Perk「Pickpocketing」の取得条件はPerceptionの...
** Luck [#s706dd5e]
- Luckはあなたの運を表し、Critical Meterのチャージ速度と...
- 3/New Vegasと異なり、通常の攻撃時にクリティカルになるか...
***クリティカルメーターが最大になるまでのヒット数 [#ie22f...
|CENTER:|CENTER:|c
|Luck|必要ヒット数|h
|1|14|
|2|12|
|3|10|
|4|9|
|5|8|
|6-7|7|
|8-9|6|
|10-12|5|
|13-17|4|
|18-29|3|
|30-62|2|
|63以上|1|
--表の下のほうの数値は参考値で、実際にチート以外でLuckを...
* S.P.E.C.I.A.L. から派生する能力値 [#bf5b39a6]
** Hit Points (HP) [#ba956602]
- あなたが死ぬまでに受けることができるダメージの量です。
** Action Points (AP・アクションポイント) [#c51c2f9a]
- この数値が高ければ、V.A.T.S. 使用時に味方や敵よりたくさ...
- また、長く走ることができるようになります。
#br
-基本計算式: 60 + (10 * Agility)
-両手両足防具のMODで、
--軽量化: +2
--超軽量化: +5
-胸部防具のMODで、
--軽量化: +5
--超軽量化: +10
-Perk: Quick Hands Lv3 (AGI8, Lv40)で+10
-各種焼肉で一定時間最大値増加
--モールラット: +5、15分
--マイアラーク: +10、30分
--ソフトシェル・マイアラーク: +15、60分
--アングラー: +10、20分
-ワイン: +15、3分
-薬品類
--Jet Fuel: +35、8分
--Psycho Jet: +35、25秒
--Ultra Jet: +100、15秒
-ヌカワールドDLCの一部ヌカコーラバリエーション: いろいろ
#br
もちろんAGI直上げでも最大AP値は増えるが、手段はあまり多く...
-薬品類
--Calmex(ややレア): AGI+3、8分
--X-cell(ややレア): AGI+2、2分
-Nuka-Bombdrop: AGI+1、時間不詳 冷えたものでも可
-ガトクローまたはデスクローの焼肉: AGI+1、60分
-適当な服がよくAGI+1 野球ユニフォームが改造可で全部位防...
** Carry Weight (最大重量) [#k2fdb5b2]
- 重量超過で走れなくなってしまうまでの量です。
[[GameData/キャラクター/SPECIAL>#z7c7a793]]
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