Fallout4 Wiki JP
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
(
+
) |
ヘルプ
|
ログイン
]
公式パッチ/1.3
をテンプレートにして作成
開始行:
**1.3.47 [#dedbfe44]
-公開日:2016年2月1日
-[[リリースノート:https://bethesda.net/#en/events/game/fa...
***新要素 [#sd92ca59]
-アンビエントオクルージョン設定「HBAO+」(PC のみ)
-射撃時の破片エフェクト(NVIDIA カード搭載の PC のみ)
-居住地住民のステータスメニュー
-オブジェクトをつかんだときの回転機能
-ワークショップモードでの「ESDF」キー対応(PC のみ)
// New ambient occlusion setting, HBAO+ (PC)
// New weapon debris effects (PC NVIDIA cards)
// Added status menu for settlers in your settlements
// Added ability to rotate an object you are holding with...
// Improved "ESDF" keys remapping support while in Worksh...
***修正点 [#rf6b4896]
-ゲームプレイ
--メモリ全般と安定性
--スコープ使用時のパフォーマンス
--エイム時に別のロケーションにワープしてしまう問題
--コンパニオンが放射線被ばくでスタックする問題
--Vault 81 の住民がバラバラにならない問題(住民に部屋割り...
--Big Leagues Perk のダメージが正しく計算されない問題
--特定の作業台を抜けたあと三人称カメラで適切に表示されな...
--字幕が適切に更新されなかった問題
--コンパニオンの装備品の効果が、装備を外した際に正しく除...
--マクレディの Killshot Perk のヘッドショット率
--NPC がパワーアーマーを装着したときスタックする問題
--コンパニオンがダウン状態でスタックする問題
--Aquaboy Perk ランク 2 が正しく計算されるようになった
--モジュールによる追加ダメージが、耐性値によって軽減され...
--アイテムのリネームで使用可能な文字が増えた(XB1 のみ)
--プレイヤーが生きているにもかかわらずバラバラになった問題
--Robotics Expert Perk によるハッキングが戦闘中でも使用可...
--人型キュリーに対してスティムパックが使用可能になった
--屋外でホロテープを再生しているときに視点変更すると、ブ...
// Gameplay Fixes
// General memory and stability improvements
// Improved performance when looking through a scope
// Fixed issue where player could warp to a different loc...
// Companions can no longer get stuck with radiation pois...
// Fixed an issue where Vault 81 residents would not dism...
// Big Leagues perk now displays calculated damage correc...
// Fixed issue with third person camera not displaying pr...
// Fixed an issue where subtitles would occasionally not ...
// Effects will properly be removed on companions when it...
// MacReady’s Killshot perk now calculates headshot perce...
// Fixed an issue with NPCs getting stuck in Power Armor
// Fixed a rare issue with companions getting stuck in do...
// Second rank of Aquaboy now calculates properly
// Fixed an issue with resistance not always lowering the...
// Enabled number of characters available when renaming a...
// Fixed issue with player becoming dismembered while sti...
// Robotics expert is now usable in combat
// Stimpaks can now be used on Curie after the transforma...
// Playing a holotape found in wilderness while switching...
#br
-クエスト
--「Taking Independence」で、マイアラーククイーンとの戦い...
--不死キャラクターが戦闘中にスタックする問題
--プレストン・ガービーが、ミニッツメンのクエストターゲッ...
--プレイヤーがインスティチュートと友好関係にあるにも関わ...
--キャラバンを殺すとクエストが開いたままになる?問題
--「[[Reunions>クエスト/メイン/Reunions]]」完了後も、ドッ...
--「Underground Undercover」を完了させようとしても、デズ...
--プレイヤーが冷却ポッドから出るときにスタックする問題
--ミニッツマンクエストでプレストン・ガービーがコンパニオ...
--「The End of the Line」で、レールロードのリーダーを殺せ...
--ミニッツメンのクエストが不適切に繰り返される問題(特定...
--B.O.S.を追放されたあと、レールロード本部に入れなかった...
--「The Big Dig」完了後、ハンコックがコンパニオンにならな...
--長江に行く前に、サウガス製鉄所でクエストアイテムが取得...
--「[[Unlikely Valentine>クエスト/メイン/Unlikely Valenti...
--「Confidence Man」でブルとガウジャーを殺せるようになった
--「Taking Independence」で、無線送信機が起動できなかった...
--「Human Error」で、正直者のダンを殺すとクエストが正常に...
--「Tactical Thinking」で、P.A.M.のプログラム書き換えに関...
// Quest Fixes
// Fixed an issue with "Taking Independence" where the mi...
// Fixed an issue where invulnerable characters would get...
// Fixed an issue where Preston would send player to a se...
// Fixed an issue where Synths could attack the Castle wh...
// Fixed an issue where killing a caravan would leave a q...
// Fixed an issue where Dogmeat would stay at Fort Hagen ...
// Fixed an issue where the player couldn't talk to Desde...
// Fixed an issue where the player could get stuck exitin...
// Fixed an issue where the player could no longer get Pr...
// In "The End of the Line," fixed an issue that would pr...
// Fixed an issue with Minutemen quests repeating imprope...
// Fixed an issue where the player couldn't get back into...
// After finishing "The Big Dig," fixed an issue where Ha...
// Fixed an issue with obtaining the Dampening Coils from...
// During "Unlikely Valentine," fixed an issue where the ...
// In "Confidence Man," Bull and Gouger can now be killed
// During "Taking Independence," fixed an issue that woul...
// In "Human Error," fixed an issue where killing Dan wou...
// Fixed an issue with "Tactical Thinking" where leaving ...
#br
-ワークショップ
--住人の数が正しく表示されなかった問題
--人口の多い居住地を供給ラインでつなげなかった問題
--設置物同士がピッタリはまりやすくなった
--電力を必要とする設置物が、動力源を撤去すると二度と動作...
--ダイアモンドシティの自宅に作業台を設置できるようになった
--ワイヤー設置に銅を使用しなくなった
--居住地襲撃が適切に発生しなかった問題
--幸福度が正しく算出されなかった問題
--武器スタンドに割り当てた住民が、スタンドの隣に立つよう...
--ダイアモンドシティの自宅が電力供給量を表示するようにな...
--設置物の修理で資材を正しく消費するようになった
--コンパニオンが居住地で命令を無視する問題
--セーブ・リロードで作物が破壊される問題
// Workshop Fixes
// Fixed a bug that would cause settler counts to appear ...
// Fixed an issue that could prevent the player from sett...
// Improvements to snapping pieces together while in Work...
// Fixed an issue that caused powered items to stop funct...
// Player can now build workbenches in their Diamond City...
// Building wires no longer uses up copper
// Fixed issue with certain settlement attacks not genera...
// Fixed an issue with settlement happiness calculations
// Settlers assigned to weapons stand will now stand next...
// Diamond City house now shows provided power
// Repairing items will now correctly consume resources
// Fixed an issue where companion would ignore commands a...
// Fixed an issue with crops appearing destroyed after sa...
終了行:
**1.3.47 [#dedbfe44]
-公開日:2016年2月1日
-[[リリースノート:https://bethesda.net/#en/events/game/fa...
***新要素 [#sd92ca59]
-アンビエントオクルージョン設定「HBAO+」(PC のみ)
-射撃時の破片エフェクト(NVIDIA カード搭載の PC のみ)
-居住地住民のステータスメニュー
-オブジェクトをつかんだときの回転機能
-ワークショップモードでの「ESDF」キー対応(PC のみ)
// New ambient occlusion setting, HBAO+ (PC)
// New weapon debris effects (PC NVIDIA cards)
// Added status menu for settlers in your settlements
// Added ability to rotate an object you are holding with...
// Improved "ESDF" keys remapping support while in Worksh...
***修正点 [#rf6b4896]
-ゲームプレイ
--メモリ全般と安定性
--スコープ使用時のパフォーマンス
--エイム時に別のロケーションにワープしてしまう問題
--コンパニオンが放射線被ばくでスタックする問題
--Vault 81 の住民がバラバラにならない問題(住民に部屋割り...
--Big Leagues Perk のダメージが正しく計算されない問題
--特定の作業台を抜けたあと三人称カメラで適切に表示されな...
--字幕が適切に更新されなかった問題
--コンパニオンの装備品の効果が、装備を外した際に正しく除...
--マクレディの Killshot Perk のヘッドショット率
--NPC がパワーアーマーを装着したときスタックする問題
--コンパニオンがダウン状態でスタックする問題
--Aquaboy Perk ランク 2 が正しく計算されるようになった
--モジュールによる追加ダメージが、耐性値によって軽減され...
--アイテムのリネームで使用可能な文字が増えた(XB1 のみ)
--プレイヤーが生きているにもかかわらずバラバラになった問題
--Robotics Expert Perk によるハッキングが戦闘中でも使用可...
--人型キュリーに対してスティムパックが使用可能になった
--屋外でホロテープを再生しているときに視点変更すると、ブ...
// Gameplay Fixes
// General memory and stability improvements
// Improved performance when looking through a scope
// Fixed issue where player could warp to a different loc...
// Companions can no longer get stuck with radiation pois...
// Fixed an issue where Vault 81 residents would not dism...
// Big Leagues perk now displays calculated damage correc...
// Fixed issue with third person camera not displaying pr...
// Fixed an issue where subtitles would occasionally not ...
// Effects will properly be removed on companions when it...
// MacReady’s Killshot perk now calculates headshot perce...
// Fixed an issue with NPCs getting stuck in Power Armor
// Fixed a rare issue with companions getting stuck in do...
// Second rank of Aquaboy now calculates properly
// Fixed an issue with resistance not always lowering the...
// Enabled number of characters available when renaming a...
// Fixed issue with player becoming dismembered while sti...
// Robotics expert is now usable in combat
// Stimpaks can now be used on Curie after the transforma...
// Playing a holotape found in wilderness while switching...
#br
-クエスト
--「Taking Independence」で、マイアラーククイーンとの戦い...
--不死キャラクターが戦闘中にスタックする問題
--プレストン・ガービーが、ミニッツメンのクエストターゲッ...
--プレイヤーがインスティチュートと友好関係にあるにも関わ...
--キャラバンを殺すとクエストが開いたままになる?問題
--「[[Reunions>クエスト/メイン/Reunions]]」完了後も、ドッ...
--「Underground Undercover」を完了させようとしても、デズ...
--プレイヤーが冷却ポッドから出るときにスタックする問題
--ミニッツマンクエストでプレストン・ガービーがコンパニオ...
--「The End of the Line」で、レールロードのリーダーを殺せ...
--ミニッツメンのクエストが不適切に繰り返される問題(特定...
--B.O.S.を追放されたあと、レールロード本部に入れなかった...
--「The Big Dig」完了後、ハンコックがコンパニオンにならな...
--長江に行く前に、サウガス製鉄所でクエストアイテムが取得...
--「[[Unlikely Valentine>クエスト/メイン/Unlikely Valenti...
--「Confidence Man」でブルとガウジャーを殺せるようになった
--「Taking Independence」で、無線送信機が起動できなかった...
--「Human Error」で、正直者のダンを殺すとクエストが正常に...
--「Tactical Thinking」で、P.A.M.のプログラム書き換えに関...
// Quest Fixes
// Fixed an issue with "Taking Independence" where the mi...
// Fixed an issue where invulnerable characters would get...
// Fixed an issue where Preston would send player to a se...
// Fixed an issue where Synths could attack the Castle wh...
// Fixed an issue where killing a caravan would leave a q...
// Fixed an issue where Dogmeat would stay at Fort Hagen ...
// Fixed an issue where the player couldn't talk to Desde...
// Fixed an issue where the player could get stuck exitin...
// Fixed an issue where the player could no longer get Pr...
// In "The End of the Line," fixed an issue that would pr...
// Fixed an issue with Minutemen quests repeating imprope...
// Fixed an issue where the player couldn't get back into...
// After finishing "The Big Dig," fixed an issue where Ha...
// Fixed an issue with obtaining the Dampening Coils from...
// During "Unlikely Valentine," fixed an issue where the ...
// In "Confidence Man," Bull and Gouger can now be killed
// During "Taking Independence," fixed an issue that woul...
// In "Human Error," fixed an issue where killing Dan wou...
// Fixed an issue with "Tactical Thinking" where leaving ...
#br
-ワークショップ
--住人の数が正しく表示されなかった問題
--人口の多い居住地を供給ラインでつなげなかった問題
--設置物同士がピッタリはまりやすくなった
--電力を必要とする設置物が、動力源を撤去すると二度と動作...
--ダイアモンドシティの自宅に作業台を設置できるようになった
--ワイヤー設置に銅を使用しなくなった
--居住地襲撃が適切に発生しなかった問題
--幸福度が正しく算出されなかった問題
--武器スタンドに割り当てた住民が、スタンドの隣に立つよう...
--ダイアモンドシティの自宅が電力供給量を表示するようにな...
--設置物の修理で資材を正しく消費するようになった
--コンパニオンが居住地で命令を無視する問題
--セーブ・リロードで作物が破壊される問題
// Workshop Fixes
// Fixed a bug that would cause settler counts to appear ...
// Fixed an issue that could prevent the player from sett...
// Improvements to snapping pieces together while in Work...
// Fixed an issue that caused powered items to stop funct...
// Player can now build workbenches in their Diamond City...
// Building wires no longer uses up copper
// Fixed issue with certain settlement attacks not genera...
// Fixed an issue with settlement happiness calculations
// Settlers assigned to weapons stand will now stand next...
// Diamond City house now shows provided power
// Repairing items will now correctly consume resources
// Fixed an issue where companion would ignore commands a...
// Fixed an issue with crops appearing destroyed after sa...
ページ名:
▲
■
▼