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ページ名 MOD/拡張 (閲覧)
投稿者ID mQ0lRZzPr1q
投稿日 2023-07-27 (Thu) 10:55:35
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
投稿時変更行 追加:6, 削除:2

#author("2023-07-27T10:55:35+09:00","","")
ゲームプログラム本体のバグ修正・機能強化により安定を向上させ、その他のMODを使用可能とする拡張を行うMODです。
つまりはゲームデータではなく、実行ファイルに当てるパッチといえます。
Falloutシリーズは進行不能になるようなバグも多いので、初プレイでもこれらのMODと[[BugFix>MOD/BugFix]]を適用することをお勧めします。
以下は[[The Midnight Ride: Utilities>https://themidnightride.moddinglinked.com/utilities.html]]に準拠しています。
*目次 [#ib50584d]
#contents

*推奨 [#j3136a45]
**[[Fallout4 Script Extender (F4SE)>http://f4se.silverlock.org/]] [#f3b69d85]
-おなじみScript Extender。
-詳しい情報や最新情報は[[フォーラム>http://forums.bethsoft.com/topic/1567034-wipz-fallout-4-script-extender-f4se/]]を参照すると良いでしょう。(英語)
-SteamのFallout 4のみ対応となっています。
-Fallout4のBetaパッチ(1.2.37現在)ではespを使用するMODはランチャーにより強制解除されてしまうため(おそらくBetaのバグの純粋なフィードバックを得るため)
それを直接起動で回避するために使用します。
-インストール方法
 Dataフォルダ
 f4se_1_*_***.dll(対応しているFo4本体のVerによる)
 f4se_loader.exe
 f4se_steam_loader.dll
の4つを Fallout4.exe と同じフォルダにコピーします。
導入後、ゲームの起動は f4se_loader.exe から行います。
&color(gray){※同梱のsrcフォルダはソースコードであるため必要ありません。};
**[[Fallout 4 autorun scripting>NexusFallout4:10623]] [#c9074643]
-正確に言えばMODではなく、Fallout 4の起動時に[[コンソール]]コマンドを自動実行できるようにします。
-具体的な方法は[[Fallout4.ini>Fallout4.ini#x88ef3c2]]を参照してください。

**[[Address Library for F4SE Plugins>NexusFallout4:47327]] [#haa2bdc0]
-Fallout 4の機能を拡張します。Buffout 4が必要とします。
**[[xSE PluginPreloader F4>NexusFallout4:33946]] [#v34cad35]
-ファイルをFallout4.exeと同じフォルダにコピーします。Buffout 4が必要とします。

**[[Buffout 4>NexusFallout4:47359]] [#ne74c424]
-エンジンレベルの様々なバグを修正します。またMOD使用時にも実績が解除されるようになります。
-クラッシュした際にログをC:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Fallout4\F4SEに出力します。
ログファイルは[[FO4 Crash Log Auto Scanner (CLAS)>NexusFallout4:56255]]で解析可能です。
**[[Shadow Boost FO4>NexusFallout4:63482]] [#id26104d]
-推奨設定: [[Shadow Boost INI>NexusFallout4:67185]] (Main filesからダウンロード)
-Godrayの質や、影・LOD・草の描画距離を調整します。

**[[Console Commands Extender>NexusFallout4:47328]] [#eff12f64]
-[[readme (アーカイブ)>https://web.archive.org/web/20220704131647/https://github.com/clayne/CCExtenderF4]]
-コンソールコマンドの追加及びオーバーホールを行います。
-Buffout 4と[[実績ID>https://steamdb.info/app/377160/stats/]]から実績解除も可能ですが、[[Fallout 4 Achievement Unlocker>NexusFallout4:15317]]のほうが早いでしょう。

**[[Better Console - F4SE>NexusFallout4:26582]] [#sdf45e0d]
-コンソールに表示される情報を追加します。

**[[High FPS Physics Fix>NexusFallout4:44798]] [#ea2130e9]
-バグ修正、カクつきの改善を行い、FPSを向上させます。
-[[設定例>https://themidnightride.moddinglinked.com/utilities.html#physics]]
-設定ファイルは F4SE/Plugins/HighFPSPhysicsFix.ini です。以下のように変更します。
 DisableBlackLoadingScreens=true ; 37行目。ロード時間を短縮します。
 DisableAnimationOnLoadingScreens=true ; 44行目。ロード時間を大幅に短縮します。
-FPS制限によりパフォーマンスが向上します。
G-SyncやFreesync、[[Special K>https://github.com/SpecialKO/SpecialK]]など外部ツールで制限している場合は設定すべきではありません。
 InGameFPS={FPS制限} ; 58行目。モニターのリフレッシュレート以下を推奨します。
-もしInGameFPSを60より大きくした場合は、以下も設定します。
 BudgetMaxFPS={InGameFPSと同じ値} ; 283行目
 DynamicUpdateBudget=true ; 264行目

**[[RobCo Patcher>NexusFallout4:69798]] [#a4b62d30]
-F4SEとCommonLibF4をベースにしたパッチャーで、F4SEプラグインを使わずにゲームデータを変更するMODが使用可能です。

*オプション [#q97e20d0]
**[[Mod Configuration Menu>NexusFallout4:21497]] [#r5ea210e]
-定番のMOD設定メニューです。

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