ページ名 | MOD/拡張 (閲覧) |
投稿者ID | zBB6gflU_j0 |
投稿日 | 2023-02-12 (Sun) 13:53:47 |
差分情報 | [ 差分 | 現在との差分 | ソース ] |
投稿時変更行 | 追加:7, 削除:1 |
#author("2023-02-12T13:22:59+09:00","","") #author("2023-02-12T13:53:47+09:00","","") ゲームプログラム本体のバグ修正・機能強化により安定を向上させ、その他のMODを使用可能とする拡張を行うMODです。 つまりはゲームデータではなく、実行ファイルに当てるパッチといえます。 Falloutシリーズは進行不能になるようなバグも多いので、初プレイでもこれらのMODと[[BugFix>MOD/BugFix]]を適用することをお勧めします。 基本的に他のMODと干渉することはないため、多くのMODで必須/推奨されます。 *目次 [#ib50584d] #contents *ゲームフォルダ配置 [#j3136a45] ゲームのインストールフォルダに直接配置するため、MOD管理ツールでオフにはできません。 **[[Fallout4 Script Extender (F4SE)>http://f4se.silverlock.org/]] [#f3b69d85] -おなじみScript Extender。 -詳しい情報や最新情報は[[フォーラム>http://forums.bethsoft.com/topic/1567034-wipz-fallout-4-script-extender-f4se/]]を参照すると良いでしょう。(英語) -SteamのFallout 4のみ対応となっています。 -Fallout4のBetaパッチ(1.2.37現在)ではespを使用するMODはランチャーにより強制解除されてしまうため(おそらくBetaのバグの純粋なフィードバックを得るため) それを直接起動で回避するために使用します。 -インストール方法 Dataフォルダ f4se_1_*_***.dll(対応しているFo4本体のVerによる) f4se_loader.exe f4se_steam_loader.dll の4つを Fallout4.exe と同じフォルダにコピーする。 導入後、ゲームの起動は f4se_loader.exe から行う。 &color(gray){※同梱のsrcフォルダはソースコードであるため必要ありません。}; **[[xSE PluginPreloader F4>NexusFallout4:33946]] [#d14699f7] -ゲームが初期化される前に、F4SEプラグインをプリロードするMOD。Buffout 4が必要とします。 *推奨 [#o0ffe9d0] **[[Address Library for F4SE Plugins>NexusFallout4:33946]] [#haa2bdc0] -Fallout 4の機能を拡張します。Buffout 4が必要とします。 **[[Buffout 4>NexusFallout4:47359]] [#ne74c424] -エンジンレベルの様々なバグを修正します。 **[[High FPS Physics Fix>NexusFallout4:44798]] [#ea2130e9] -バグ修正、カクつきの改善を行い、FPSを向上させます。 **[[Sprint Stuttering Fix>NexusFallout4:56885]] [#jebe2619] -一人称視点で走ったときのカクつきを修正します。 *オプション [#q97e20d0] **[[Weapon Debris Crash Fix>NexusFallout4:48078]] [#z9431b5c] -Nvidia RTX/GTXビデオカードでクラッシュするバグを修正します。 -''Pascal(2016年)以降のモデルが対象です。''