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*コンパニオン Perk [#y670b2cc]
**コンパニオンPerk一覧 [#abf4436e]
|CENTER:名前|CENTER:コンパニオン|CENTER:効果|CENTER:Base ID|CENTER:備考|h
|Berserk|ストロング|HP が 25% 以下の間、近接武器ダメージ +20%|00084290||
|Cloak & Dagger|ディーコン|ステルスアタックダメージ +20%&br;ステルスボーイの効果時間 +40%|0008530e|ステルスボーイの効果時間は通常のものが30秒、レールロードステルスボーイが40秒。このPerkによってそれぞれ42秒、56秒になる。|
|Close to Metal|ニック・バレンタイン|ハッキングの試行回数 +1&br;ターミナルから閉め出される時間 -50%|001e67bd|ターミナルから閉め出される時間は通常10秒で、このPerkによって5秒になる。|
|Combat Medic|キュリー|1日に1回、HP が 10% 以下になったときに、HP が 100 回復する|001e67bc||
|Gift of Gab|パイパー|スピーチチャレンジ成功時と、新ロケーション発見時の獲得経験値が2倍になる|00178d54||
|Isodoped|ハンコック|Rad が 250 以上の間、クリティカルゲージが 20% 多くチャージされる|00178d57||
|Killshot|マクレディ|V.A.T.S.モードでの頭部への命中率が 20%上昇する|00178d50|数値設定を 0.2 とするべきところが、20 となっているため実際の効果は2000%|
|Know Your Enemy|パラディン・ダンス|フェラル・グールやスーパーミュータント、人造人間へのダメージが 20% 増加する|0008428d||
|Robot Sympathy|コズワース|ロボットからのエネルギー攻撃に対するダメージ耐性が +10|001eb99b||
|Shield Harmonics|X6-88|エネルギー耐性 +20|000842a0||
|Trigger Rush|ケイト|HP が 25% 以下の間、AP 回復速度が +25%|001f4187||
|United We Stand|プレストン・ガービー|3体以上の敵と戦うとき、ダメージが + 20%、物理ダメージ耐性が +20 |00084298||
**おすすめコンパニオンPerk [#a37a21ce]
○ United We Stand [#k008089d]
--ボスを含めて多くの敵は3体以上で現れるためほぼ全て戦闘において効果を発揮する。しかしこの条件のゆるさの割に効果は非常に強力。
しかもプレストンは序盤から仲間にできる上、武器のカスタムをするだけで好感度を上げることができる。
○ Know Your Enemy
--遭遇する機会の多いスーパーミュータントとフェラルグールとの戦闘が楽になる。
ダンスの好感度はパワーアーマーを装着するだけで上げることができる。
○ Killshot
--現在バグで命中率2000%アップという壊れ性能になっているが、これが修正されたとしても無条件で頭部への命中率20%アップは非常に有用な効果。
○ Cloak & Dagger
--ステルスを多用するプレイスタイルの場合におすすめ。ステルスアタックのダメージが20%上昇するという効果は、これだけでは上昇量が少ない。しかし、NinjaとMister Sandmanの効果に乗算されるためこれらと合わさると非常に強力。
--このPerkのみを所得するとステルスアタックのダメージ倍率が遠距離武器は2 × 1.2 = 2.4倍、近接武器は3 × 1.2 = 3.6倍になる。
このPerkとNinja Rank3を所得すると遠距離武器は3.5 × 1.2 = 4.2倍、近接武器は10 × 1.2 = 12倍になる。
さらにMister Sandman Rank3を所得するとサプレッサー付武器のダメージ倍率が3.5×1.5×1.2=6.3倍になる。
(ただしバグでPerkを所得した順番によってはダメージ倍率が5.85倍や5.4倍になることがある。)