editlog - ソース表示 (201605)

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ページ名 GameData/キャラクター/Condition (閲覧)
投稿者ID kYrwbHPgXrP
投稿日 2016-05-31 (Tue) 17:53:31
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
投稿時変更行 追加:1, 削除:1

*ステータス異常 [#r505d2de]
**目次 [#o343c63c]
#contents

**注意事項 [#cb983356]
-時間の尺度は、特に言及がない限りゲーム内時間を基準とする

*一般的な異常 [#t745e615]
**放射線被ばく [#RadDamage]
放射線の人体に対する悪影響をゲーム的に表現したステータス。単位は Rad。
[[フェラル・グール>GameData/NPC/Creature#FeralGhoul]]等からの攻撃や、放射性物質への接近などによって蓄積していく。

S.P.E.C.I.A.L. 低下という間接的な影響にとどまっていた前作までとは異なり、
今作では Max HP が(Rad / 10)% 低減するようになり、危険度が増した(Rad 1000 に到達した時点で死亡)。
装備品や RAD-X 等の使用で耐性を上げることで、被ばく量を軽減できる。
医師による治療や RAD アウェイ等の使用で、蓄積値を除去できる。

-内部被ばく
汚染された飲食物を摂取することによって発生する被ばく。Lead Belly Perk とパワーアーマーモジュールの RAD スクラバーによって対応可能。
-外部被ばく
外界からの照射や、接触によって発生する被ばく。Rad Resistant Perk と Aquaboy / Aquagirl Perk(水中のみ)によって対応可能。


**重傷 [#Crippling]


**中毒 [#Addiction]
[[酒類>GameData/Item/Aid#Alcohol]]や[[薬物>GameData/Item/Aid#Drug]]の摂取によって一定確率で引き起こされる。アディクトール等の解毒剤使用か、医師による治療で解消できる。
#br
|CENTER:名前|CENTER:原因|CENTER:効果|CENTER:Base ID|CENTER:備考|h
|アルコール中毒|酒類の摂取|AGI/CHR -1|0003e061||
|バファウト中毒|バファウト系薬物の使用|STR/END -1|0004bae0||
|ジェット中毒|ジェット系薬物の使用|AGI -1|0004bae1||
|Med-X中毒|Med-X の使用|AGI -1, 物理耐性 -10|0004bae4||
|メンタス中毒|メンタス系薬物の使用|CHR -1|0004bae2||
|サイコ中毒|サイコ系薬物の使用|STR -1, 物理耐性 -10|0004bae3||
|カルメックス中毒|カルメックスの使用|PER/AGI -2|00156d0c||
|ダディオ中毒|ダディオの使用|PER/INT -1|00156d0e||
|デイトリッパー中毒|デイトリッパーの使用|CHR/LCK -1|00156d0f||
|フューリー中毒|フューリーの使用|STR/PER -1|00156d0a||
|オーバードライブ中毒|オーバードライブの使用|STR/AGI -1|00156d10||
|X-セル中毒|X-セルの使用|S.P.E.C.I.A.L. -1|00156d0d||


*難易度サバイバル限定の異常 [#c71e4e07]
**睡眠不足 [#SleepDeprivation]
14 時間以上連続で起きていると段階が悪化していく。[[病気>#Disease]]の「疲労」にかかっていると半分の 7 時間で悪化する。
眠れば改善していくが、その際、寝具の質によってどの段階まで回復できるかが変わってくる。
なお、1 時間睡眠は「セーブできる」というだけで、体力も睡眠不足もまったく回復しないので注意。
#br
|||CENTER:||c
|CENTER:状態|CENTER:効果|解消に&br;必要な&br;睡眠時間|CENTER:備考|h
|疲れている&br;&color(darkgray){(Tired)};|AP の秒間回復率が 5% 低下する|2||
|酷く疲れている&br;&color(darkgray){(Overtired)};|STR -1、AP の秒間回復率が 15% 低下する|3|日本語訳が Weary と逆になっている?|
|かなり疲れている&br;&color(darkgray){(Weary)};|STR -2、AGI -1、LCK -1、AP の秒間回復率が 30% 低下する|4||
|疲れ切っている&br;&color(darkgray){(Exhausted)};|STR -4、AGI -2、LCK -2、ダッシュできなくなる、AP の秒間回復率が 50% 低下する|5||
|能力低下&br;&color(darkgray){(Incapacitated)};|STR -6、AGI -4、LCK -3、走れなくなる、AP の秒間回復率が 75% 低下する|6||
#br
-HP および部位耐久度の回復率
|CENTER:|CENTER:|c
|睡眠&br;時間|回復率|h
|1|0%|
|2|15%|
|3|25%|
|4|45%|
|5|75%|
|6~|100%|
#br
-寝具による違い
||CENTER:||c
|CENTER:寝具|睡眠&br;可能&br;時間|CENTER:睡眠不足解消|h
|寝袋|3|「かなり疲れている(Weary)」まで|
|マットレス|5|「疲れている(Tired)」 まで|
|ベッド|24|すべて解消((7時間以上寝ると Well Rested / Lover's Embrace の効果が得られる))|


**空腹 [#Hunger]
満腹度が減った状態。食事によって解消できる。空腹を満たす度合いは、その食料の価値(Value)で決まる。
S.P.E.C.I.A.L. アップなどの食料によるボーナス効果は、満腹度0以上で使用しないと効果を表さない。
#br
|CENTER:||CENTER:||||c
|満腹度|CENTER:状態|満腹に&br;なるのに&br;必要な&br;食料価値|CENTER:効果|CENTER:Base ID|CENTER:備考|h
|-24|軽い空腹&br;&color(darkgray){(Peckish)};|12|END -1|00000856||
|-48|空腹&br;&color(darkgray){(Hungry)};|12|END -2、CHR -1|00000857||
|-96|酷い空腹&br;&color(darkgray){(Famished)};|24|END -4、CHR -3、LCK -1|00000858||
|-144|極度の空腹&br;&color(darkgray){(Ravenous)};|24|END -8、CHR -5、LCK -2|00000859||
|-256|餓死寸前&br;&color(darkgray){(Starving)};|56|END -10、CHR -5、LCK -3、現実時間 45 秒ごとに HP -10|0000085a||
#br
-満腹度を減らす要因
--時間経過(-4/hr)
--RADアウェイの使用(-52)
--コーラを飲む(価値 * -0.2)


**邪悪な欲求 [#DarkCraving]
カニバると発動する。通常の食料では空腹を満たせなくなり、なおかつ 12 時間経過ごとに[[満腹度>#Hunger]]が -144 されていく。1 体カニバるごとに、満腹度減少の猶予時間を 1 時間稼げる。
アディクトール等の解毒剤使用か、医師による治療で解消できる。


**喉の渇き [#Thirst]
メカニズムは[[空腹>#Hunger]]と同じ。飲料の摂取によって解消できる。
#br
|CENTER:||CENTER:||||c
|潤い度|CENTER:状態|渇きを&br;癒やすのに&br;必要な&br;飲料価値|CENTER:効果|CENTER:Base ID|CENTER:備考|h
|-16|喉がかなり乾いている&br;&color(darkgray){(Parched)};|8|INT -1|00000872|日本語訳が Thirsty と逆になっている|
|-36|喉が渇いている&br;&color(darkgray){(Thirsty)};|10|PER -1、INT -2|00000871||
|-72|軽い脱水状態&br;&color(darkgray){(Mildly Dehydrated)};|18|PER -3、INT -4、LCK -1|00000873||
|-120|脱水状態&br;&color(darkgray){(Dehydrated)};|24|PER -5、INT -8、LCK -2|00000874||
|-180|深刻な脱水状態&br;&color(darkgray){(Severely Dehydrated)};|30|PER -7、INT -10、LCK -3、現実時間 45 秒ごとに HP -10|00000875||
#br
-潤い度を減らす要因
--時間経過(-4/hr)
--[[酒類>GameData/Item/Aid#Alcohol]]の摂取(価値 * -0.5)
--化学薬品の使用(価値 * -0.5)
--スティムパック系の使用(価値 * -0.5)


**免疫低下 [#Immunodeficiency]
RADアウェイ等の使用によって起きる。医師による治療で解消できる。
|CENTER:効果|CENTER:Base ID|CENTER:備考|h
|病気になる確率が 1.2 倍になる|00249f2d||
#br
-免疫低下を起こす要因
--RADアウェイの使用
--謎の血清の使用


**病気 [#Disease]
飲食などの行動で発病率が上がっていき、病気になる。
ハーブ薬を使用すると、その効果中は発病率が 20 ポイント低下する。抗生物質の使用か、医師による治療で解消できる。
#br
|CENTER:名前|CENTER:効果|CENTER:Base ID|CENTER:備考|h
|不眠&br;&color(darkgray){(Insomnia)};|実際に眠った時間の半分しか睡眠時間として評価されなくなり、また睡眠評価時間が6時間までしか稼げなくなる((12時間を超える部分の睡眠は無意味になり、Well Rested ボーナスが付かなくなるということ))[2.5 day]|0000088b||
|無気力&br;&color(darkgray){(Lethargy)};|AP の秒間回復率が 50% 低下する[4 day]|0000088c||
|疲労&br;&color(darkgray){(Fatigue)};|目が覚めて、次に眠気を感じるまでの時間が半分になる[6 day]|0000088d||
|寄生虫&br;&color(darkgray){(Parasites)};|空腹を満たすのに2倍の食料が必要になる[7 day]|0000088e||
|衰弱&br;&color(darkgray){(Weakness)};|被ダメージ +20%[2 day]|0000088f||
|感染&br;&color(darkgray){(Infection)};|現実時間 90 秒ごとに HP -10[3 day]|00000890||
#br
-発病率が増す要因
--食事をする(+1%)
--コーラを飲む(+2%)
--泳ぐ(+3%/2.4h)
--雨に当たる(+3%/12h)
--[[免疫低下>#Immunodeficiency]]状態になる(+5%((免疫低下の効果そのものとはまた別に発病率も増加する)))
--野生生物からダメージを受ける(+5%)
--カニバル(+5%)
--RAD-Xの使用(+7%)
--[[薬物>GameData/Item/Aid#Drug]]の使用(+7%)
--病気になる確率が上がる食べ物を食べる(+7%)
--病気になる確率がかなり上がる食べ物を食べる(+12%)
#br
-発病率が減る要因
--時間経過(-1%/20min)
---ただし、体調(眠・飢・渇)に応じた一定の水準までしか下がらない


**重量超過 [#Encumbrance]
可搬重量を超える荷物を持っている状態。荷物を減らせば解消できる。
#br
|CENTER:効果|CENTER:Base ID|CENTER:備考|h
|END/AGI -2、現実時間 45 秒ごとに HP -5 と両足に部位ダメージ 15|0000083e|定期ダメージは Strong Back 4 で回避できる|


**疲労 [#Fatigue]
[[病気>#Disease]]の疲労と紛らわしいが別物。眠り、飢え、渇きの状態を総合して、疲労度が算出される。影響の強さは、眠:飢:渇=3:2:2。
疲労度は最大 950 で、Max AP が(疲労度 / 10)% 低減する。いわば AP 版の [[Rad ダメージ>#RadDamage]]といったところ。
疲労の直接的な解消法は無い。眠・飢・渇の体調を良くすることで結果的に解消される。

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