editlog - ソース表示 (201605)

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ページ名 MOD/拡張 (閲覧)
投稿者ID LijO7xDMc4t
投稿日 2016-05-29 (Sun) 12:14:15
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
投稿時変更行 追加:1, 削除:2

*目次 [#ib50584d]
#contents

*基本 [#j3136a45]
**[[Fallout4 Script Extender (F4SE)>http://f4se.silverlock.org/]] [#f3b69d85]
おなじみScript Extender。
v0.1.4(1.2.37beta対応版)現在はβ版であるため大きな機能はないようです。

詳しい情報や最新情報は[[フォーラム>http://forums.bethsoft.com/topic/1567034-wipz-fallout-4-script-extender-f4se/]]を参照すると良いでしょう。(英語)

Fallout4のBetaパッチ(1.2.37現在)ではespを使用するMODはランチャーにより強制解除されてしまうため(おそらくBetaのバグの純粋なフィードバックを得るため)
それを直接起動で回避するために使用します。
***導入方法 [#s3f54fbd]
f4se_1_2_37.dll(対応しているFo4本体のVerによる)
f4se_loader.exe
f4se_steam_loader.dll

の3つを Fallout4.exe と同じフォルダにコピーする。
導入後、ゲームの起動は f4se_loader.exe から行う。

&color(gray){※同梱のsrcフォルダはソースコードであるため必要ありません。};

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