editlog - ソース表示 (201603)

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ページ名 公式パッチ/1.4 (閲覧)
投稿者ID hQrOri6aqFW
投稿日 2016-03-02 (Wed) 20:06:14
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
投稿時変更行 追加:71, 削除:0

**1.4.132 [#u42048d5]
-公開日:2016年3月1日
-[[リリースノート:https://bethesda.net/#en/events/game/fallout-4-1.4-update/2016/02/22/81]]

***新要素 [#lb119c16]
-DLC への対応
-ワークショップに装飾品を追加
--ミートトーテム、ミートバッグ、ミートカート等のスーパーミュータントのがらくた
--レイダーポール、ケージ、テント等のレイダーのがらくた
--抽象画や肖像画
--さまざまな看板
--金属および木製のドアのさらなるバリエーション
// Support for add-ons
// Additional art customization added to Workshop:
//  Super Mutant clutter including meat totems, meat bags and meat cart
//  Raider clutter including raider poles, cages and tents
//  Abstract and portrait paintings
//  Variety of new signs
//  More metal and wood doors variants

***修正点 [#i5a73b77]
-安定性とパフォーマンスの向上
-クエスト「Getting a Clue」で、ケロッグの机が動作するコンテナとして残るようになった
-クエスト「Rocket's Red Glare」を完了したあと、コンパニオンと別れられなくなっていた問題を修正
-「Kremvh's Tooth」のクエストアイテムが適切に出現しなかった問題を修正
-攻撃されている居住地を救援しなかった場合、結果を示すメッセージが表示されるようになった
-スコープ使用後に視覚効果が残り続けた問題を修正
-ミニガン装備時に三人称視点でダッシュしようとする問題を修正
-ランク4の Demolition Expert Perk で適切に爆発範囲が計算されるようになった
-Scrounger Perk で拾えるようになる弾の種類が追加された
-Vault 81 のカルビンが消えてしまっていた問題を修正
-Ninja Perk と Mister Sandman Perk の組み合わせで、ダメージボーナスが正しく計算されなかった問題を修正
-ランク3の Grim Reaper's Sprint Perk でクリティカルメーターがフルにならなかった問題を修正
-Vault 75 でキーカードが正しく出現しなかった問題を修正
-クエスト「Airship Down」で敵の出現が止まってしまっていた問題を修正
-パワーアーマー装着時に一人称視点ですばやく武器を持ち替えても、Pip-Boy がスタックしなくなった
-オートセーブのカウンタが不適切にリセットされていた問題を修正
-泳いでいるあいだ Pip-Boy が透明になってしまった問題を修正
-単一のアイテムを大量にスクラップすると、レジェンダリアイテムまでスクラップされてしまった問題を修正
-作業台の終了時に三人称視点が適切に動作しなくなる問題を修正
-スクライブを適切に居住地に割り当てられるようになった
-注文票が複製されてしまう問題を修正
-連続で取引を行うと、商人がキャップを適切に交換しなくなる問題を修正
-クイックセーブとオートセーブのメッセージがロード画面に残り続ける問題を修正
-最新パッチを導入するとオプションが初期設定に戻されていた問題を修正(Xbox One)
-水中にオブジェクトを置いてセーブしたデータをロードすると、オブジェクトが浮かばなかった問題を修正
//  General stability and performance improvements
//  During "Getting a Clue" quest, Kellogg's desk will remain a working container
//  During "Rocket's Red Glare", resolved issue where companions could not be dismissed after completing the quest
//  Fixed an issue with "Kremvh's Tooth" quest item not spawning properly
//  Settlements under attack will now display an updated message with the results of the attack if player does not respond
//  Fixed an issue with screen effects not clearing away properly after using a scope
//  Fixed an issue with trying to sprint while in third person with a minigun equipped
//  Rank 4 of Demolition Expert perk now properly increases the area effect of explosives
//  The Scrounger perk now includes additional common ammo types
//  Fixed an issue where Calvin Whitaker would disappear in Vault 81
//  Fixed an issue where Ninja and Sandman perks combined would apply the incorrect damage bonus
//  Fixed an issue where Rank 3 of Grim Reaper's Sprint did not fill critical meter properly
//  Fixed an issue with key cards not spawning correctly in Vault 75
//  Fixed an issue where enemies would stop spawning during "Airship Down"
//  Being in first person while wearing power armor and quickly switching weapons will no longer cause the Pip-Boy to be stuck
//  Fixed an issue with the autosave counter getting incorrectly reset
//  Fixed issue that would cause the Pip-Boy menu to turn invisible while swimming
//  Fixed an issue where scrapping larger quantities of a single item would inadvertently scrap a legendary item
//  Fixed issue where exiting workbenches would cause third person to stop working properly
//  The Scribe can now be assigned consecutive settlements properly
//  Fixed issue with duplicating scraps shipments
//  Fixed issue with vendors not properly exchanging caps after several consecutive transactions in a row
//  Fixed issue with the quicksave and autosave message persisting through loading screens
//  Fixed an issue where updating to the latest patch would cause Options settings to reset back to default (Xbox One)
//  Fixed an issue with loading save with a placed object in water, not properly floating

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