editlog - 投稿時の差分 (201605)

editlog - 投稿時の差分 (201605)


ページ名 GameData/キャラクター/Condition (閲覧)
投稿者ID 6dHZi6aBXrP
投稿日 2016-05-26 (Thu) 17:31:34
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
投稿時変更行 追加:73, 削除:6

*ステータス異常 [#r505d2de]
#contents

*一般的な異常 [#t745e615]
**放射線被ばく [#RadDamage]
放射線の人体に対する悪影響をゲーム的に表現したステータス。単位は Rad。
グール等からの攻撃や、放射性物質への接近などによって蓄積していく。
[[フェラル・グール>GameData/NPC/Creature#FeralGhoul]]等からの攻撃や、放射性物質への接近などによって蓄積していく。

S.P.E.C.I.A.L. 低下という間接的な影響にとどまっていた前作までとは異なり、
今作では Max HP が(Rad / 10)% 低減するようになり、危険度が増した(Rad 1000 に到達した時点で死亡)。
装備品や RAD-X 等の使用で耐性を上げることで、被ばく量を軽減できる。
医師による治療や RAD アウェイ等の使用で、蓄積値を除去できる。

-内部被ばく
汚染された飲食物を摂取することによって発生する被ばく。Lead Belly Perk とパワーアーマーモジュールの RAD スクラバーによって対応可能。
-外部被ばく
外界からの照射や、接触によって発生する被ばく。Rad Resistant Perk と Aquaboy / Aquagirl Perk(水中のみ)によって対応可能。

**重傷 [#Crippling]

**重傷 [#Clippling]


**中毒 [#Addiction]
酒類や薬物の摂取によって一定確率で引き起こされる。

[[酒類>GameData/Item/Aid#Alcohol]]や[[薬物>GameData/Item/Aid#Drug]]の摂取によって一定確率で引き起こされる。アディクトール等の解毒剤使用か、医師による治療で解消できる。
#br
|CENTER:名前|CENTER:原因|CENTER:効果|CENTER:Base ID|CENTER:備考|h
|アルコール中毒|酒類の摂取|AGI/CHR -1|0003e061||
|バファウト中毒|バファウト系薬物の使用|STR/END -1|0004bae0||
|ジェット中毒|ジェット系薬物の使用|AGI -1|0004bae1||
|Med-X中毒|Med-X の使用|AGI -1, 物理ダメージ耐性 -10|0004bae4||
|Med-X中毒|Med-X の使用|AGI -1, 物理耐性 -10|0004bae4||
|メンタス中毒|メンタス系薬物の使用|CHR -1|0004bae2||
|サイコ中毒|サイコ系薬物の使用|STR -1, 物理ダメージ耐性 -10|0004bae3||
|サイコ中毒|サイコ系薬物の使用|STR -1, 物理耐性 -10|0004bae3||
|カルメックス中毒|カルメックスの使用|PER/AGI -2|00156d0c||
|ダディオ中毒|ダディオの使用|PER/INT -1|00156d0e||
|デイトリッパー中毒|デイトリッパーの使用|CHR/LCK -1|00156d0f||
|フューリー中毒|フューリーの使用|STR/PER -1|00156d0a||
|オーバードライブ中毒|オーバードライブの使用|STR/AGI -1|00156d10||
|X-セル中毒|X-セルの使用|S.P.E.C.I.A.L. -1|00156d0d||


*難易度サバイバル限定の異常 [#v2a3d14e]
**睡眠不足 [#SleepDeprivation]


**空腹 [#Hunger]
満腹度が減った状態。食事によって解消できる。空腹を満たす度合いは、その食料の価値(Value)で決まる。
S.P.E.C.I.A.L. アップなどの食料によるボーナス効果は、満腹度0以上で使用しないと効果を表さない。
#br
|CENTER:||CENTER:||||c
|満腹度|CENTER:状態|満腹に&br;なるのに&br;必要な&br;食料価値|CENTER:効果|CENTER:Base ID|CENTER:備考|h
|-24|軽い空腹&br;&color(darkgray){(Peckish)};|12|END -1|00000856||
|-48|空腹&br;&color(darkgray){(Hungry)};|12|END -2、CHR -1|00000857||
|-96|酷い空腹&br;&color(darkgray){(Famished)};|24|END -4、CHR -3、LCK -1|00000858||
|-144|極度の空腹&br;&color(darkgray){(Ravenous)};|24|END -8、CHR -5、LCK -2|00000859||
|-256|餓死寸前&br;&color(darkgray){(Starving)};|56|END -10、CHR -5、LCK -3、45 秒ごとに HP -10|0000085a||
#br
-満腹度を減らす要因
--時間経過(-4/hr)
--RADアウェイの使用(-52)
--コーラを飲む(価値 * -0.2)


**邪悪な欲求 [#DarkCraving]


**喉の渇き [#Thirst]
メカニズムは[[空腹>#Hunger]]と同じ。飲料の摂取によって解消できる。
#br
|CENTER:||CENTER:||||c
|潤い度|CENTER:状態|渇きを&br;癒やすのに&br;必要な&br;飲料価値|CENTER:効果|CENTER:Base ID|CENTER:備考|h
|-16|喉がかなり乾いている&br;&color(darkgray){(Parched)};|8|INT -1|00000872|日本語訳が Thirsty と逆になっている|
|-36|喉が渇いている&br;&color(darkgray){(Thirsty)};|10|PER -1、INT -2|00000871||
|-72|軽い脱水状態&br;&color(darkgray){(Mildly Dehydrated)};|18|PER -3、INT -4、LCK -1|00000873||
|-120|脱水状態&br;&color(darkgray){(Dehydrated)};|24|PER -5、INT -8、LCK -2|00000874||
|-180|深刻な脱水状態&br;&color(darkgray){(Severely Dehydrated)};|30|PER -7、INT -10、LCK -3、45 秒ごとに HP -10|00000875||
#br
-潤い度を減らす要因
--時間経過(-4/hr)
--[[酒類>GameData/Item/Aid#Alcohol]]の摂取(価値 * -0.5)
--化学薬品の使用(価値 * -0.5)
--スティムパックの使用(価値 * -0.5)


**免疫低下 [#Immunodeficiency]
RADアウェイ等の使用によって起きる。医師による治療で解消できる。
|CENTER:効果|CENTER:Base ID|CENTER:備考|h
|病気になる確率が 1.2 倍になる|00249f2d||
#br
-免疫低下を起こす要因
--RADアウェイの使用
--謎の血清の使用


**病気 [#Disease]


**重量超過 [#Encumbrance]
可搬重量を超える荷物を持っている状態。荷物を減らせば解消できる。
#br
|CENTER:効果|CENTER:Base ID|CENTER:備考|h
|END/AGI -2、45 秒ごとに HP -5 と両足に部位ダメージ 15|0000083e|定期ダメージは Strong Back 4 で回避できる|



トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS