editlog - 投稿時の差分 (201511)

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ページ名 Fallout4.ini (閲覧)
投稿者ID G5jgdZ0g4G_
投稿日 2015-11-16 (Mon) 19:42:28
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
投稿時変更行 追加:2, 削除:1

*Fallout4.ini [#l60b34fa]
今までのBethesdaのゲームはiniファイルを編集する事でさまざまな設定変更が可能でした。恐らく今回もあると思います。情報が判明しだいここにまとめて行きましょう。

**目次 [#fe5c51ca]
#contents

*設定ファイル [#nbbd4e3c]
設定ファイルには Fallout4.ini と Fallout4Prefs.ini の二つがあります
&color(red){編集する前には必ずバックアップを取っておきましょう};

**設定ファイルの位置 [#ta1ab20b]
INI ファイルは以下のフォルダにあります
 マイドキュメント\My Games\Fallout4


*設定 [#u72552c8]
**一般的な項目 [#b9b86b5a]
-イントロスキップ
Fallout4.ini の [General] セクションに
 sIntroSequence=
を追記する
#br
-視野角を変更する
Fallout4.ini の [Display] セクションに
 fDefaultWorldFOV=X
 fDefault1stPersonFOV=Y
を追記する
X、Y は任意の数値で、X が三人称、Y が一人称視点時の角度となる
#br
&color(red){この追記をしてからニューゲームをするとFOVによってはpip-boyの視点が遠くなりすぎてしまう};
pip-boyのFOVはpip-boyを開いた状態でコンソールの[fov xx]を打つことで変更できる
pip-boyのFOVはpip-boyを開いた状態でコンソールに[fov xx]を入力、続けて[refreshini]と入力し
セーブすることで変更できる
#br
&color(gray){なおコンソールでFOV変更をすると上記のiniで設定したFOVが一時的にリセットされてしまうため};
&color(gray){pip-boyのFOVを変更したい場合はiniに上記の記述をしたうえで、ゲーム内でコンソールを打ち込みセーブして再起動することで};
&color(gray){三人称、一人称、pip-boyそれぞれのFOVを好きな数値に設定することができる};

#br
-縦横のマウス感度の違いをなくす
まず、使用しているモニタのアスペクト比を調べる
16:9 モニタなら 16/9=1.77…
#br
次に、Fallout4.ini の [Controls] セクションで
fMouseHeadingXScale の値 (初期値は 0.021) にアスペクト比を掛けたものを、YScale のほうに記入する
#br
16:9 なら
 fMouseHeadingXScale=0.021
 fMouseHeadingYScale=0.0373
のようになる
**パフォーマンス関係の項目 [#ne6a2dc9]
-Godray エフェクトを切る
比較的重いエフェクトであるが、ランチャーのオプションからは Off にすることができない
Fallout4Prefs.ini の [Display] セクションで
 bVolumetricLightingEnable=0
とすることで切ることができる



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