Fallout4.ini のバックアップソース(No.4)

Top/Fallout4.ini
*Fallout4.ini [#l60b34fa]
今までのBethesdaのゲームはiniファイルを編集する事でさまざまな設定変更が可能でした。恐らく今回もあると思います。情報が判明しだいここにまとめて行きましょう。

**目次 [#fe5c51ca]
#contents

*設定ファイル [#nbbd4e3c]
設定ファイルには Fallout4.ini と Fallout4Prefs.ini の二つがあります
&color(red){編集する前には必ずバックアップを取っておきましょう};

**設定ファイルの位置 [#ta1ab20b]
INI ファイルは以下のフォルダにあります
 マイドキュメント\My Games\Fallout4


*設定 [#u72552c8]
**一般的な項目 [#b9b86b5a]
-イントロスキップ
Fallout4.ini の [General] セクションに
 sIntroSequence=
を追記する
#br
-視野角を変更する
Fallout4.ini の [Display] セクションに
 fDefaultWorldFOV=X
 fDefault1stPersonFOV=Y
を追記する
X、Y は任意の数値で、X が三人称、Y が一人称視点時の角度となる
#br
pip-boyのFOVはpip-boyを開いた状態でコンソールの[fov xx]を打つことで変更できる
#br
なおコンソールでFOV変更をすると上記の設定が一時的にリセットされてしまうため
pip-boyのFOVを変更したい場合はiniに上記の記述をしたうえで、ゲーム内でコンソールを打ち込みセーブして再起動することで
三人称、一人称、pip-boyそれぞれのFOVを好きな数値に設定することができる

#br
-縦横のマウス感度の違いをなくす
まず、使用しているモニタのアスペクト比を調べる
16:9 モニタなら 16/9=1.77…
#br
次に、Fallout4.ini の [Controls] セクションで
fMouseHeadingXScale の値 (初期値は 0.021) にアスペクト比を掛けたものを、YScale のほうに記入する
#br
16:9 なら
 fMouseHeadingXScale=0.021
 fMouseHeadingYScale=0.0373
のようになる
**パフォーマンス関係の項目 [#ne6a2dc9]
-Godray エフェクトを切る
比較的重いエフェクトであるが、ランチャーのオプションからは Off にすることができない
Fallout4Prefs.ini の [Display] セクションで
 bVolumetricLightingEnable=0
とすることで切ることができる

トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS