*Fallout4.ini [#l60b34fa] 今までのBethesdaのゲームはiniファイルを編集する事でさまざまな設定変更が可能でした。恐らく今回もあると思います。情報が判明しだいここにまとめて行きましょう。 **目次 [#fe5c51ca] #contents *設定ファイル [#nbbd4e3c] 設定ファイルには Fallout4.ini と Fallout4Prefs.ini の二つがあります &color(red){編集する前には必ずバックアップを取っておきましょう}; **設定ファイルの位置 [#ta1ab20b] INI ファイルは以下のフォルダにあります マイドキュメント\My Games\Fallout4 *設定 [#u72552c8] **一般的な項目 [#b9b86b5a] -イントロスキップ Fallout4.ini の [General] セクションに sIntroSequence= を追記する #br -視野角を変更する Fallout4.ini の [Display] セクションに fDefaultWorldFOV=X fDefault1stPersonFOV=Y を追記する X、Y は任意の数値で、X が三人称、Y が一人称視点時の角度となる #br pip-boyのFOVはpip-boyを開いた状態でコンソールの[fov xx]を打つことで変更できる #br なおコンソールでFOV変更をすると上記の設定が一時的にリセットされてしまうため pip-boyのFOVを変更したい場合はiniに上記の記述をしたうえで、ゲーム内でコンソールを打ち込みセーブして再起動することで 三人称、一人称、pip-boyそれぞれのFOVを好きな数値に設定することができる #br -縦横のマウス感度の違いをなくす まず、使用しているモニタのアスペクト比を調べる 16:9 モニタなら 16/9=1.77… #br 次に、Fallout4.ini の [Controls] セクションで fMouseHeadingXScale の値 (初期値は 0.021) にアスペクト比を掛けたものを、YScale のほうに記入する #br 16:9 なら fMouseHeadingXScale=0.021 fMouseHeadingYScale=0.0373 のようになる **パフォーマンス関係の項目 [#ne6a2dc9] -Godray エフェクトを切る 比較的重いエフェクトであるが、ランチャーのオプションからは Off にすることができない Fallout4Prefs.ini の [Display] セクションで bVolumetricLightingEnable=0 とすることで切ることができる