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派閥 Edit

タイトル説明Base ID
Faction BoS 02ランサー・キャプテン・ケルズ率いるプリドゥエンは東海岸に沿って広範囲を旅してきた。しかし、彼らが連邦に来たのはこれが初めてだ001d1a83
Faction BoS 03プリドゥエンは兵器と呼べるものを一切持っていないが、大規模な攻撃を仕掛けるために充分な数の兵士とベルチバード、物資を運ぶことができる001d1a84
Faction BoS 04B.O.S.は人類の進歩を目的としており、突然変異体は彼らにとって害悪でしかない。スーパーミュータントやグール、その他のあらゆる"アボミネーション"は根絶すべき不純物としている001d1a85
Faction BoS 05B.O.S.にとって本物の人間と区別のつかない第3世代の人造人間は、人間が完全に制御できないテクノロジーという意味で、科学の暴走と狂気の代表例だ001d1a86
Faction BoS 06リバティ・プライムは失敗に終わった戦前の軍事計画だ。B.O.S.はこの計画を完成させ、その巨大ロボットは彼らの強力な武器となっている001d1a87
Faction BoS 07B.O.S.ソルジャーの多くは最も効果的で最新技術を使った装備を使っている。レーザー兵器やパワーアーマーがその例だ001d1a8c
Faction BoS 08B.O.S.に入隊した者は全員がイニシエイトと呼ばれる階級からスタートし、上の階級の責任者から指導と監督を受ける001d1a89
Faction BoS 09B.O.S.で生まれた者は、子供のうちから従者としての訓練と洗脳を受ける001d1a8a
Faction BoS 10B.O.S.における兵士の最高の階級はセンチネルだ。そして新たなエルダーの選出には厳密な条件が課せられるが、選出が行われるのは非常に珍しいことである。001d1a8b
Faction Institute 01インスティチュートの実態は地下の巨大都市であり、連邦にあるどの都市とも比べものにならないほどの技術の結晶だ001d1a75
Faction Institute 02インスティチュートは2110年にC.I.T.の学生グループによって公式に設立された。彼らは最終戦争の際に大学の地下に避難していて生き延びたのだ001e59e9
Faction Institute 03高度なテレポーテーション装置である分子転送装置を開発したインスティチュートは、地表への経路を封鎖し、地下への拡張を開始した001e59ea
Faction Institute 04インスティチュートは地上に人造人間を送り、役に立つ素材を収集させている。連邦やそこに住む人々に与える影響にはあまり関心がないようだ…001e59eb
Faction Institute 05インスティチュートの科学者たちが安全で快適な地下のユートピアから出ることは滅多にない。地上で行わなければならない実験は大抵、人造人間が代わりにやっている001e59ec
Faction Institute 06インスティチュートを支配しているのは理事会で、各部門の代表者と特別に任命された理事長によって構成されている001e59ed
Faction Institute 07バイオサイエンス部門ではインスティチュートの食糧の大半を生産しているが、その他にも秘密の計画を含む多くのプロジェクトが進められている001e59ee
Faction Institute 08アドバンス・システム局は約100年前に最初の分子転送装置の開発の中心となった部門だ001e59ef
Faction Institute 09SRBは"脱走"した第3世代の人造人間の捕獲を目的としている。自我を持った人工知能により、自身が生命体であると信じる人造人間は不良品とされている001e59f0
Faction Institute 10インスティチュートによる強制進化型ウイルス(FEV)の実験は、Dr.バージルが寝返って連邦へ逃げたことにより終了した001e59f1
Faction Institute 11インスティチュートは、地上の連邦は滅亡を待つだけの存在で、人類の真の未来は地下にあると考えている001e59f2
Faction Institute 12インスティチュートでは人々が清潔で安全、かつ快適に過ごせる環境が整っており、居住に適していない地上での争いや危険な環境とは無縁だ001e59f3
Faction Institute 13戦前、C.I.T.は地下の原子炉で実験を行っていた。現在ではその目的は変わっており、それが起動すればインスティチュートは無限に近いエネルギーを手に入れることになるだろう001e59f4
Faction Minutemen 01ミニッツメンはかつて"キャッスル"と呼ばれたサウスボストンのインディペンデンス砦を本拠地としていた。しかし、数十年前に海から現れた巨大生物によって破壊されてしまった001d8393
Faction Minutemen 02ミニッツメンは、自分たちの土地である連邦を守ろうと集結した一般市民によって、約100年前に結成された。残念ながら、近年では完全に集団としての秩序を失っている001d8394
Faction Minutemen 04ラジオ・フリーダムはミニッツメンのラジオ局で、彼らがキャッスルの本部から連邦全域に警報を発令するために利用している001d8395
Faction Minutemen 05フレアガンを使うと、近くのミニッツメンに救援の合図を送れる001d8397
Faction Minutemen 06砲撃スモークグレネードを使うと、近くのミニッツメンの砲台からの砲撃を要請できる001d8398
Faction Minutemen 07シグナル・グレネードを使うと、味方のベルチバードを呼んで輸送に使うことができる001d8399
Faction Minutemen 08インディペンデンス砦という名称は1797年、ジョン・アダムズ大統領が主催した式典で命名された。それ以前はキャッスル・ウィリアムまたはアダムズ砦と呼ばれていた。2240年に破壊されるまで、この堅牢な砦はミニッツメンの本部として使われていた001d839a
Faction Minutemen 09ミニッツメンは2180年、ダイアモンドシティをスーパーミュータントから防衛した功績によって名を上げた001d839b
Faction Minutemen 10アメリカ革命時代のミニッツメンと同様に、現代のミニッツメンもマサチューセッツの人々を守るために分刻みで熱心に働いている001d839c
Faction Railroad 01レールロードは連邦でインスティチュートと戦おうとしている唯一の組織で、インスティチュートに匹敵する秘密組織だ001d1a82
Faction Railroad 02レールロードの戦力を知る者は誰もいない。宿敵のインスティチュートを打破する手段を持っているのかどうかも謎に包まれている001d838a
Faction Railroad 03オールド・ノース・チャーチの地下納骨堂にはかつて、18世紀から19世紀にかけて埋葬された1000名を超えるボストン市民の遺骨が眠っていた。現在は人造人間の救済とインスティチュートの打倒を掲げる謎に包まれた組織レールロードの本部となっている001d838b
Faction Railroad 04インスティチュートは以前、レールロードの旧本部を突き止めて、組織を壊滅寸前まで追い込んだことがある。現在の本部がまた発見されれば、レールロードにとって破滅を意味する001d838c
Faction Railroad 05レールロードエージェントは"レールサイン"と呼ばれる秘密の記号で連絡を取り合っている。レールサインは連邦のいたる所に描かれ、危険や仲間の存在、時には物資の保管場所などを示している001d838d
Faction Railroad 06レールロードのアジトは脱走してきた人造人間をかくまったり、周辺のエージェントへの補給を行っている001d838e
Faction Railroad 07レールロードは数で不利な分を巧みな策略で補っている。組織の秘密を守り、相手の情報を集めることでインスティチュートとの戦いを有利にしようとしているのだ001d838f
Faction Railroad 08ヘビーはインスティチュートとの直接の戦闘を担当するレールロードエージェントだ。彼らは、困難で危険を伴う任務に臨むための訓練を受けている001d8390
Faction Railroad 09レールロードの主な敵はインスティチュートだが、彼らは連邦全体に蔓延している人造人間への敵意とも戦っている001d8391
Faction Railroad 10P.A.M.は予測解析マシンの略称で、高度な人工知能を備えた特殊なロボットだ。本来は核戦争を予測し防止するために設計された。その任務には完全に失敗したP.A.M.だが、レールロードでは大いに役立っている001d8392

ゲームプレイ Edit

タイトル説明Base ID
Main Quest 01戦前、Vault-Tecはボストンのパーク・ストリート地下鉄駅の内部でVault 114の建設を開始していた。結局このVaultは完成されず、今では計画とは無関係のギャングたちがその跡地をねぐらにしている001e095a
Main Quest 02最終戦争以前のヘーゲン砦は長年、軍司令部の重要な施設として使われていた。現在はサイボーグ化によって強化されたインスティチュートの傭兵の作戦基地となっている001e095b
Main Quest 03輝きの海は連邦の中で最も汚染度の高い場所だ。この土地に伝わる話では、マサチューセッツのほとんどを破壊し尽くした核兵器の爆心地がこの場所だったという001e095c
Main Quest 04精神を解放せよ001e095d
Main Quest 05コーサーのチップはインスティチュートに侵入する際の鍵となる。しかし、それにはコードの解除が必要だ001e095e
Main Quest 06人造人間コーサーには特有のチップが埋め込まれており、それを使ってインスティチュートへの"中継"を行っている。このチップを手に入れることが、秘密組織インスティチュートに侵入する第一歩となる001e095f
General Gameplay 01体力はスティムパックの使用、食事、病院での診察、水源から水を飲む、またはベッドでの睡眠のいずれかで回復できる001f6d9d
General Gameplay 02ベッドの種類を問わず、眠ることで体力が満タンまで回復し、重傷を負っていた身体の部位も治る001f6d9e
General Gameplay 03水源から水を飲む時は注意しよう。大抵の場合、体力は回復するが放射能ダメージを受けてしまう001f6d9f
General Gameplay 04借りたベッド、または自分のベッドで眠ると、獲得経験値が一定時間増える"休息"のボーナスを得ることができる001f6da0
General Gameplay 05敵が強すぎる、または弱すぎる? ゲームの難易度はいつでも変更できる001f6da1
General Gameplay 06本物のチャレンジがほしい? 体力の回復が厳しく制限される、難易度「Survival」に挑戦しよう001f6da3
General Gameplay 07設定した難易度が高いほど、特別なアイテムが見つかる確率が上がる001f6da8
General Gameplay 08Pip-Boyを使って様々なラジオ局を選局してみよう。ラジオ再生中にPip-Boyを閉じても、放送を楽しむことができる。オフにするにはPip-Boyを開き、再度選択すればいい001f6da2
General Gameplay 09 Chemistry Station役に立つ薬物や医薬品を作りたい場合は、ケミストリーステーションを使おう001f9607
General Gameplay 10 Cooking Stationクッキングステーションを使うと、野生の植物や倒した生物の肉など、発見した様々な食材で食糧を作成することができる001f9608
General Gameplay 11 Weapons Workbench武器作業台で武器を改造をしよう。ほとんどの武器が改造可能だ001f9609
General Gameplay 12 Armor Workbenchアーマー作業台でアーマーを改造したり、防御力を高めよう001f960a
General Gameplay 13 Power Armor Stationパワーアーマーステーションでパワーアーマーを修理したり、改造しよう001f960b
General Gameplay 14 Level Upレベルアップすると、体力が増えて、新たな能力を選ぶことができる001f960c
General Gameplay 15 Fusion Core Checkpoints連邦中に点在する戦前の軍の検問所は、フュージョン・コアを探すには絶好の場所だ001f960e
General Gameplay 16 Talk Pickpocket人に話しかけるときは、立った状態でボタンを押そう。スリをするときは、ステルスモードの状態でボタンを押そう001f960f
General Gameplay 17 Doctorsほとんどの居住地には医者がいて、様々なサービスを提供している。傷の治療(四肢の重傷を含む)、放射能ダメージの治療、薬物やアルコール中毒の治療などが受けられる。また、ほとんどの医者は医薬品の販売もしている001f961f
General Gameplay 18 Barberヘアスタイルを変えたい? 大きな居住地にある理髪店へ行こう001f9620
General Gameplay 19 Reconstructive Surgery変わり映えのしない自分の顔に飽きた? 整形手術で全く新しい自分になろう001f9621
General Gameplay 20 Active Quest新たなクエストを引き受けても、他にアクティブになっているクエストが存在する場合はアクティブにならない。Pip-BoyでQUESTSタブを見て、どのクエストがアクティブになっているか確認しよう001f9623
General Gameplay 21 Quest Targetsクエスト目標が多すぎる場合は、Pip-BoyのQUESTSタブをチェックして複数のクエストがアクティブになっていないか確認しよう。その他の目標のオン/オフは、その他のカテゴリで切り替えられる001f9622
General Gameplay 22 Shops多くの店は昼間に営業し、夜は閉店する001f9624
General Gameplay 23 Downed Companion戦闘中に仲間が力尽きてしまっても、スティムパックを与えれば復活する001f9625
General Gameplay 24 Resting時間を早く進めたい? 誰も使っていない家具に座り、その状態で"待機"すると最大24時間経過させられる00216aa1
General Gameplay 25 Dangerous South連邦は危険な地域だが、そこから南下すればするほど、さらに危険な地域が広がっている0022b696
General Gameplay 26 Cooked Meatウェイストランドのほとんどの生物の肉は、クッキングステーションで調理して食料アイテムに変えることができる。食料からは放射能ダメージの回復や固有のボーナスを得ることもできる0022b697
General Gameplay 27 Skull Enemies敵の名前の横にドクロマークが表示されている場合、その敵のレベルが自分よりも数レベル高いことを示しており、戦って倒すのが難しい可能性がある。その場合はレベルを上げて戻ってくるのが賢明だ0024904f
General Gameplay 28 Weapon Rename武器に愛着が湧いた? 武器作業台でなら武器に名前がつけられる00249c70
Workshop 01ワークショップのある居住地の満足度が高ければ高いほど、居住者の生産性も高くなる000cff75
Workshop 02居住地の中で役割が決まっていない人々は皆、物を作る際に使う材料を瓦礫の中から集める仕事を担当する00153411
Workshop 03Local Leaderの能力を得ると、2つのワークショップを供給ラインで繋げられるようになり、食料や水、建設に必要なあらゆる資源を共有できる00153412
Workshop 04同じ居住地にある作業台や工作ステーション、改造ステーションは全て同じ資源を共有している。どれか1つの作業台などで保管した資源は他でも利用できる00216aa2
Companion 01ほとんどの仲間は、ダイアログから取引メニューにアクセスすると装備の変更を行うことができる001e7760
Companion 02同行している仲間に話しかけて解散すれば、一人で冒険したり、別の仲間と冒険することができる001e7761
Companion 03仲間はそれぞれ考え方を持っている。ある行動によって尊敬を集めることもあれば、失望されることもある001e7762
Companion 04 Lover's Embrace恋愛関係にある仲間がそばにいる状態でベッドで眠ると、Lover's Embraceの能力が得られる。この能力は一定時間、獲得する経験値を大幅に増やす002057d1
Crime 01連邦には司法機関が存在しない。犯罪行為には厳しい報復が待っており、通常は加害者か被害者のどちらかが命を落とすまで戦闘が続く001f6d9c
Crime 02 Stealingアイテムを盗むと、大抵は持ち主が取り返そうとしてくる。取り返せない場合は攻撃してくる場合がある001f9611

アイテム Edit

タイトル説明Base ID
Weapons 01 Gamma Gunガンマ線銃は人間にとっては致命的なガンマ線を放出するが、グールやロボット、ウェイストランドの生物には効果がない001f6d94
Weapons 02 Alien Blaster陰謀説論者の言うことを信じるならば、地球には何度かエイリアンが訪れている。彼らは"ゼータ星人"で、強力なエネルギービーム兵器で武装しており、その威力は敵を灰にするほどだという001f6da9
Weapons 03 Ripperリッパーは片手で持てる小型の軍用チェーンソーで、最終戦争前の戦いでは多くの用途に使われた001f6d95
Weapons 04 Deathclaw Gauntletデスクローガントレットは、デスクローの死体から採った手を材料に作られており、装備して斬りつければ大きなダメージを負わせることができる001f6daa
Weapons 05 Super Sledgeスーパースレッジはロケットの推進力が追加されたスレッジハンマーで、敵にとてつもないダメージを与えることができる001f6dab
Weapons 06 Flamer火炎放射器は長時間の戦闘を目的に特殊な設計で作られたものだ。連続したエネルギーダメージを与え続け、ターゲットを焼き尽くす001f6dac
Weapons 07 Laser Musketレーザーマスケットの見た目は革命時代風だが、エネルギー光線でダメージを与えるハイテク兵器だ。フュージョン・セル弾を装填し、何度かクランクを操作することで次の1発のダメージを増大させられる001f6dad
Weapons 08 Gauss Rifleガウスライフルは電磁誘導の原理を利用して、弾丸を猛スピードで撃ち出す。最大のダメージを与えるには、1発毎に"チャージ"が必要で、撃つ前に少しトリガーを長押しするとチャージできる001f6dae
Weapons 09 Minigun短時間の射撃で、圧倒的なダメージを与えることが可能なミニガンだが、射撃の前には少しの間"回転"させる時間が必要だ001f6daf
Weapons 10 Laser Gatlingレーザーガトリングは、短時間で壊滅的なエネルギーダメージを与えることができるが、射撃開始前には銃身を少し"回転"させる時間が必要だ001f6db0
Weapons 11 Shotgunショットガンの弾は"拡散"するので、ターゲットに近ければ近いほど大きなダメージを与えられる001f6db7
Weapons 12 Pipe Weaponsパイプは粗雑で手に入りやすく、改造もしやすい武器だ。連邦のレイダーはこの武器を好んで使う001f6db8
Weapons 13 Submachine Gunギャングのようなトリガーマンたちが好んで使うサブマシンガンは装弾数が多く、高い連射性を持つ自動小銃だ001f6db9
Weapons 14 Grenades連邦にはハイテクなプラズマ・グレネードからカスタムメイドの野球ボール・グレネードまで多種多様なグレネードが存在する001f6dba
Weapons 15 Broadsiderブロードサイダーを使えば、長年の疑問が明らかになるだろう。"携帯用の大砲を持ち歩いて道行く人々を撃ったら楽しいだろうか?"答えはイエスだ。楽しいに決まっている001f6dbc
Weapons 16 10mm小型で信頼性が高く、充分な威力があって入手しやすい10mmピストルは、最初の爆弾が投下されて以来、ウェイストランドにおける定番の武器となっている001f6dbd
Weapons 17 Laser Weaponsレーザーライフルとレーザーピストルは、倒した敵の体を灰にしてしまうほどの強力なエネルギーを持つ001f6dbe
Weapons 18 Plasma Weaponsプラズマライフルとプラズマピストルはレーザー兵器よりもさらに強力で、倒した敵を"液状"にしてしまう001f6dbf
Weapons 19 Syringerシリンジャーは珍しいカスタムメイドの武器だ。敵に向かって改造した注射器を発射し、その弾頭に含まれる液体の効果を与える仕組みだ001f6dc1
Weapons 20 Junk Jetガラクタを持ち歩くのはもうイヤ? ジャンク・ジェットに装填して、油断している敵を狙い撃て。クマのぬいぐるみで敵を倒したことがないなら、楽しみはこれからだ001f6dc2
Weapons 21 Railway Rifleレールライフルはレール・スパイクを弾として撃ち出すカスタムメイドの珍しい武器だ。凄まじい速度で撃ち出すことで、敵の体の一部をもぎ取ったり、後ろの壁に磔にするほどの威力がある001f6dc3
Weapons 22 Fat Manヌカランチャーは現代の歩兵用装備の中では最も破壊力があるかも知れない。この武器は携行可能なカタパルトから小型の核爆弾を撃ち出すことができる001f6dc4
Weapons 23 Cryolatorクライオレーターは強力な試作ライフルで、敵を完全に凍結させることができる001f6dcd
Weapons 24 Heavy Gunsヘビーガンは多くの場合、大型でかさばるが非常に威力がある。ブロードサイダー、ヌカランチャー、火炎放射器、ガトリングレーザー、ミニガン、ミサイルランチャーなどが該当するが、それ以外にも存在する0020304f
Weapons 25 Automaticフルオートの武器は引き金を引いている間、弾を自動で撃ち続ける。サブマシンガン、アサルトライフルの一部、コンバットライフルなどが該当するが、それ以外にも存在する00203050
Weapons 26 Riflesライフルの多くは銃身が長く、サイズもそれなりに大きいため両手で射撃を行う。アサルトライフルやコンバットライフル、コンバットショットガン、ダブルバレルショットガン、ハンティングライフル、レーザーライフルおよびサブマシンガンなどが代表的だが、他にも種類がある00203051
Weapons 27 Pistolsピストルは大抵小型で、片手で撃てる銃だ。10mm、.44、エイリアンブラスター、ガンマ線銃などが代表的だが、他にも種類がある00203053
Weapons 28 Semi-Autoセミオートマチックとボルトアクション式の銃は引き金を引く度に、一発の弾丸を発射する。エイリアンブラスター、ダブルバレルショットガン、ガウスライフル、ハンティングライフル、レーザーライフルおよびパイプリボルバーなどが代表的だが、他にも種類がある00203052
Weapon Mod 01銃身が長い銃は狙いを定めて撃つ場合には正確だが、腰だめで撃つ場合には命中率が下がる001603fc
Weapon Mod 02重量が増える武器のモジュールを使うと、照準に必要な時間も長くなる001603fd
Weapon Mod 03銃器の近接攻撃ダメージを大幅に上げたい時はバヨネットを取り付けるといい001603fe
Weapon Mod 04 Gun Slots武器作業台では、ほとんどの種類の銃にあるレシーバー、バレル、グリップ、マガジン、サイト、銃口のスロットに対応するモジュールを変更できる001f960d
Weapon Mod 05 Suppressorサプレッサーは銃声を抑え、さらに銃の反動も軽減してくれる001f9626
Weapon Mod 06 Comp Muzzleマズルブレーキとコンペンセイターを使うと、自動小銃の反動を軽減できる001f9627
Weapon Mod 07 Adhesive粘着剤は貴重で、様々な改造で利用できる001f9628
Armor 01 Power Armor 01アーマーパーツが無い状態だとしても、パワーアーマーフレームを装備する利点は多い。持ち運べる重量が増え、近接攻撃で与えるダメージが大きくなり、落下によるダメージが無効化される001f6dc5
Armor 02 Power Armor 02一つのフレームにパワーアーマーの各部位の部品を装着することが可能だ。また、ほとんどの部品はモジュールによって効果を高めることができる001f6dc7
Armor 03 Power Armor 03パワーアーマーは特殊機能を持つ様々なモジュールによって強化することができる。例えばジェットパック、テスラコイル、爆発ベント、ステルスボーイ、投薬ポンプなどがある001f6dc8
Armor 03 Power Armor 04 Raider連邦の全域で、レイダーのリーダーたちが古いパワーアーマーの残骸を拾い集めては修理し、使用できる状態に戻している00203054
Armor 03 Power Armor 05 T-45T-45シリーズは米軍が戦場で実際に使用した最初のパワーアーマーだ。現在でもウェイストランドの各地に多くのスーツが残されており、着用すれば高い防御性能を発揮してくれる00203056
Armor 03 Power Armor 06 T-51T-51シリーズのパワーアーマーは最終戦争以前の防具として頂点に君臨する名品だ。最初に使用されたのはアンカレッジの戦いで、その優れた防御性能が人気を呼び、現在でも重宝されている00203055
Armor 03 Power Armor 07 T-60T-60シリーズのパワーアーマーはアンカレッジの戦い後、米国陸軍で広く使われるようになった。そして2077年10月23日、アメリカが核攻撃を受けた日の治安維持に努めていた兵士たちも、そのT-60パワーアーマーを身にまとっていた00203057
Armor 03 Power Armor 08 X-01X-01シリーズのパワーアーマーは最終戦争後の米軍の残存戦力のために設計され、使用されていたモデルだ。戦前の古いモデルに比べて防御力が向上している00203058
Armor 04 UnderarmorVaultスーツや肌着上下、レイダーレザーといった服を着ていても、その上から他のアーマーを追加で装着することができる001f6dca
Armor 05 Leatherレザーアーマーはエネルギーによるダメージに耐性を持つ001f6dc9
Armor 06 Metalメタルアーマーは弾丸によるダメージに耐性を持つ001f6dcb
Armor 07 Combatコンバットアーマーはエネルギーと弾丸の両方に対して、バランスのとれた防御力がある001f6dcc
Chems 01 Buffoutバファウトは最終戦争以前にアスリートが好んで摂取していた強力なステロイド剤だ。一時的にStrengthとEnduranceを増強し、体力の上限を引き上げてくれる001f9612
Chems 02 Jetジェットを使うと知覚が変化して時間の流れが遅くなり、一時的により多くの行動がとれるようになる001f9613
Chems 03 Psychoサイコは本来、米軍が兵士の戦闘効率を高めるために開発していた薬だ。一時的に敵に与えるダメージを増やし、さらにダメージ耐性も高める効果がある001f9615
Chems 04 Mentatsちょっと頭がよくなりたい? メンタスはPerceptionとIntelligenceの両方を一時的に高めてくれる001f9614
Chems 05 Rad MedsRAD-Xは、一時的に放射能耐性を大きく高める。RADアウェイはそれまでに受けた放射能の影響を完全に消してくれる001f9616
Chems 06 Stimpak体力と怪我を短時間で効果的に回復するなら、スティムパックに勝るものはない001f9617
Chems 07 Addiction薬物やアルコールを使うと一時的に著しく能力を増強できるが、中毒に陥る危険もある。中毒になると、定期的に薬物またはアルコールを摂取しなければ、ステータスに厳しいペナルティが課される001f9618
Chems 08 Daddy-O最終戦争以前にビート族の若者とインテリ層に人気を博したというダディオは、一時的にIntelligenceとPerceptionを高める効果があるが、Charismaは下がってしまう001f9619
Chems 09 Daytripper戦前の"楽しい現実逃避"を求める人々に好まれたデイトリッパーは、一時的にCharismaとLuckを高めてくれるが、Strengthは下がってしまう001f961b
Chems 10 X-CellX-セルは最終戦争前に人間の全体的な能力を高める薬として開発されていたが、開発はプロトタイプで終了した。しかしブラックマーケットでは大量に流通していた。一時的に特殊能力を高める効果があるが、中毒性も非常に強い001f961a
Chems 11 Med-XMed-Xは強力な鎮痛薬で、一時的にダメージ耐性を効率的に高めてくれる効果がある001f961c
Chems 12 Addictolアディクトールは非常に珍しい薬だが、効き目が強力であらゆる中毒を治療する001f961d
Chems 13 Addiction Cure中毒を治療するには、大きな居住地にいる医者の治療を受けよう001f961e
Magazine Astoundingly Awesome Tales「驚くほど素晴らしい話」を集めるごとに、Astoundingly Awesomeの能力が追加され、夜間に与えるダメージの増加や放射能耐性の増加などユニークなボーナスが付与される002498e9
Magazine Grognak「グロッグナック・ザ・バーバリアン」を集めるごとにBarbarianの能力ランクが上がり、近接攻撃と素手攻撃が僅かに強化される002498e2
Magazine Guns And Bullets「銃と弾丸」を集めるごとにGuns and Bulletsの能力ランクが上がり、クリティカルヒットのダメージが僅かに増加する002498e3
Magazine Hot Rodder「ホットロッダー」を集めるごとに、パワーアーマーステーションで変更できる、ユニークなパワーアーマー用ペイントが追加される002498ec
Magazine Le Coiffe「ラ・コワフ」を集めるごとに、理髪店で変更できるユニークな髪型が追加される002498df
Magazine Live And Love「リブ&ラブ」を集めるごとに、ダメージや体力の増加などユニークなボーナスが仲間に付与される002498e4
Magazine Mass Surgical Journal「マサチューセッツ外科ジャーナル」を集めるごとに、敵の手足へのダメージが僅かに増加する002498e1
Magazine Picket Fences「ピケットフェンス」を集めるごとに、ワークショップで使用できるユニークな要素が追加される002498ed
Magazine Robco Fun「ロブコ・ファン」にはそれぞれにユニークなゲームが収録されたホロテープが付属している。Pip-Boyまたはターミナルでプレイできる002498e8
Magazine Taboo Tattoos「タブー・タトゥー」を集めるごとに、顔の整形手術で変更できるユニークな顔用のタトゥーが追加される002498ee
Magazine Tales Of Junktown「ゴミの街の馬鹿な商人の話」を集めるごとに、Junktown Vendorの能力ランクが上がり、商人とやり取りする価格が改善される002498e5
Magazine Tesla Science「テスラサイエンス」を集めるごとにTesla Scienceの能力ランクが上がり、エナジー・ウェポンによるクリティカルヒットのダメージが僅かに増加する002498e7
Magazine The Unstoppables「アンストッパブル」を集めるごとに、Unstoppableの能力ランクが上がり、敵の攻撃を無効化できる確率が僅かに上昇する002498ea
Magazine Total Hack「トータルハック」を集めるごとに、スポットライトやタレットを操作できるようになるなど、ターミナルに新しいユニークな機能を追加できる002498ef
Magazine Tumblers Today「今日のタンブラー」を集めるごとに、ロックピックの"スイートスポット"が僅かに広がる002498e6
Magazine US Covert Ops「米国秘密工作マニュアル」を集めるごとに、Covert Operationsの能力ランクが上がり、ステルスモードの成功率を僅かに上昇させる002498e0
Magazine Wasteland Survival Guide「ウェイストランド・サバイバルガイド」を集めるごとにWasteland Survivalの能力が追加され、速く泳げるようになったり、動物を倒した時に入手できる肉が2倍になるなど、ユニークなボーナスが手に入る002498eb
Pip-Boy 01ロブコPip-Boyは究極のパーソナルコンピューターだ00021e50
Pip-Boy 02Pip-Boyのボタンを押し続けるとライトが点灯し、暗い場所を照らすことができる001d1a81


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Last-modified: 2016-06-03 (金) 18:09:54